Ana sayfa › Güncellemeler
Clash Royale Güncellemeleri ve Denge Değişiklikleri
Supercell’in yayımladığı her denge değişikliğini ve yeni sezonu burada topluyoruz. Kart rehberlerindeki teknik değerler ve denge geçmişi her güncellemeden sonra yenilenir; önemli güncellemeler için ne anlama geldiklerini anlatan yazılar da hazırlıyoruz.
Güncelleme yazıları
Clash Royale Eylül 2026 Denge Değişiklikleri: Tüm Güçlendirme ve Zayıflatmalar · 23 Eylül 2026 Clash Royale Eylül 2026 denge güncellemesi: Wizard, Fireball, Freeze, Ice Golem, Zappies, Minion Giant ve kahramanlarda neler değişti, metaya etkisi ne? Minion Academy Sezonu: Yeni Kart Minion Giant ve Kahraman Ice Wizard · 7 Eylül 2026 Clash Royale Eylül 2026 sezonu: yeni kart Minion Giant nasıl çalışır, değerleri ne, nasıl açılır? Kahraman Ice Wizard'ın yeteneği ve sezonun diğer yenilikleri. Clash Royale Ağustos 2026 Denge Değişiklikleri: Ruhlar, Tek Kullanımlık Yetenekler ve Yenilenen Kartlar · 4 Ağustos 2026 Clash Royale Ağustos 2026 denge güncellemesi: ruhların canı düştü, kahraman ve şampiyon yetenekleri tek kullanımlık oldu, Void 5 iksir oldu. Tüm değişiklikler.
Tüm değişiklikler
Eylül 2025’ten bu yana Supercell’in resmi notlarındaki tüm kart değişiklikleri (değerler 11. seviye):
Eylül 2026 denge değişiklikleri
23 Eylül 2026 · Ayrıntılı yazı
Ice Wizard Kahraman ⬇ Dondurma süresi: 7 sn → 5 sn (−%29) Balloon Kahraman ⬇ İniş hasarı (Skeletrooper): 263 → 230 (−%13) Battle Ram Evrim ⬇ Geri itme: 2,5 kare → 2 kare (−%20) Elite Barbarians Evrim ⬇ Mızrak menzili: 3,5–5 kare → 3–4,5 kare⬇ Rage süresi: 2,5 sn → 2 sn (−%20) Freeze ⬇ Süre: 4 sn → 3,5 sn (−%13) Ice Golem ⬇ Can: 1315 → 1228 (−%7) ⬆ Yavaşlatma süresi: 2 sn → 2,5 sn (+%25) Zappies ⬇ Vuruş hızı: 2,2 sn → 2,3 sn (+%5) Ronin ⬆ Vuruş hızı: 1,4 sn → 1,3 sn (−%7) Mega Minion Kahraman 🔄 Hedefini öldürdükten sonra ya da 3,5 saniye sonra eski yerine geri ışınlanıyor.🔄 Işınlanma hasarı: 399 → 422 (+%6) 🔄 Kuleye hasar azaltması: %75 → %0Wizard Kahraman 🔄 Yetenek süresi: 5 sn → 3,5 sn (−%30) Wizard Evrim 🔄 Kalkan canı: 192 → 176 (−%8) Wizard 🔄 Hasar: 281 → 304 (+%8) 🔄 İlk vuruş: 0,4 sn → 0,5 sn (+%25) Bomber Evrim 🔄 Sekme mesafesi: 2,5 kare → 3 kare (+%20) Battle Ram 🔄 Görüş mesafesi: 5,5 kare → 6,5 kare (+%18) Golem 🔄 Görüş mesafesi: 7 kare → 7,5 kare (+%7)
Minion Academy sezonu: Minion Giant ve Kahraman Ice Wizard
7 Eylül 2026 · Ayrıntılı yazı
Minion Giant ✨ Yeni kart: uçan, yalnızca binalara saldıran ve menzilden zehir tüküren 4 iksirlik nadir kazanma koşulu.Ice Wizard Kahraman ✨ Kahraman biçimi eklendi (yetenek: Frosty Fella). Yetenek, yavaşlattığı en yakın birliğin arkasına bir kardan adam çıkarır ve bölgedeki birlikleri kardan adam yıkılana kadar dondurur.
Ağustos 2026 denge değişiklikleri
4 Ağustos 2026 · Ayrıntılı yazı
Berserker Kahraman ⬇ Yetenek süresi: 4 sn → 3,5 sn (−%13) 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Elite Barbarians Evrim ⬇ Mızrak hasarı: 284 → 220 (−%23) ⬇ Rage süresi: 3,5 sn → 2,5 sn (−%29) Goblinstein ⬇ Can (Canavar): 2385 → 2240 (−%6) 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.🔄 Hasar (Doktor): 92 → 135 (+%47) 🔄 Yeteneğin saniyede hasarı: 214 → 188 (−%12) Electro Spirit ⬇ Sekme menzili: 4 kare → 3 kare (−%25) ⬇ Can: 230 → 215 (−%7) ⬇ Artık tek başına kuleye ulaşıp hasar veremiyor; Archers, Archer Queen, Bomber, Musketeer ve Tesla tek atışta öldürüyor.Archer Queen ⬆ Hasar: 225 → 232 (+%3) 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Little Prince ⬆ Yetenek hasarı (Royal Rescue): 256 → 320 (+%25) 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.⬆ Hareket ederken hızlanmış vuruş hızını 0,3 saniye daha koruyor.⬆ Hasar (Guardienne): 217 → 232 (+%7) Void ⬆ Vuruş hızı: 1,2 sn → 1 sn (−%17) 🔄 İksir maliyeti: 3 → 5 (+%67) 🔄 Vuruş hızı: 1 sn → 1,2 sn (+%20) 🔄 Tek hedefe hasar: 340 → 696 (+%105) 🔄 2–4 hedefe hasar: 161 → 294 (+%83) 🔄 5+ hedefe hasar: 76 → 153 (+%101) 🔄 Tek hedefte kuleye hasar: 48 → 97 (+%102) Poison 🛠 Kuleye verdiği hasardaki hata düzeltildi.Magic Archer Kahraman 🛠 Üçlü atışın hasarı düzeltildi.🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Fire Spirit ⬇ Can: 230 → 215 (−%7) ⬇ Artık tek başına kuleye ulaşıp hasar veremiyor; Archers, Archer Queen, Bomber, Musketeer ve Tesla tek atışta öldürüyor.Ice Spirit ⬇ Can: 230 → 215 (−%7) ⬇ Artık tek başına kuleye ulaşıp hasar veremiyor; Archers, Archer Queen, Bomber, Musketeer ve Tesla tek atışta öldürüyor.Heal Spirit ⬇ Can: 230 → 215 (−%7) ⬇ Artık tek başına kuleye ulaşıp hasar veremiyor; Archers, Archer Queen, Bomber, Musketeer ve Tesla tek atışta öldürüyor.Golden Knight 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Skeleton King 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Mighty Miner 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.⬆ Temel hasar (1. aşama): 40 → 43 (+%8) Monk 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Knight Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Giant Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Mini P.E.K.K.A Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Musketeer Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Goblins Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.⬇ Sancak ekibi Goblin sayısı: 3 → 2 (−%33) ⬆ Yerleşme süresi: 1,3 sn → 1 sn (−%23) Mega Minion Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.🔄 Kuleye hasar azaltması: %50 → %75🔄 Işınlanma hasarı: 373 → 399 (+%7) Wizard Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Ice Golem Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.🔄 Üçüncü patlama artık dondurmuyor, yavaşlatıyor.🔄 Patlama başına hasar: 38 → 69 (+%82) Barbarian Barrel Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Balloon Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Dark Prince Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Bowler Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Tombstone Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.⬆ Hasar: 320 → 422 (+%32) ⬆ Görüş mesafesi: 5,5 kare → 7 kare (+%27) ⬆ Can: 4044 → 4224 (+%4) Valkyrie Kahraman 🔄 Yetenek artık bekleme süreli değil, maç başına bir kez kullanılabiliyor.Ronin 🛠 İlk vuruş: 0,3 sn → 0,4 sn (+%33) X-Bow 🛠 Vuruş hızı: 0,3 sn → 0,4 sn (+%33) 🛠 Hasar: 43 → 58 (+%35) 🛠 Mermi hızı: 1400 → 1600 (+%14) Witch Evrim 🔄 İskelet başına iyileşme: 53 → 153 (+%189) 🔄 En yüksek can: 1040 → 1451 (+%40) 🔄 Artık yalnızca ilk iskelet dalgasından can kazanıyor.Battle Healer 🔄 Hasar: 148 → 268 (+%81) 🔄 Vuruş hızı: 1,5 sn → 2 sn (+%33) 🔄 Can: 1717 → 1920 (+%12) 🔄 İyileştirme yarıçapı: 4 kare → 3 kare (−%25) 🔄 Artık kendini iyileştirmiyor.Goblin Machine 🔄 Roket hızı: 250 → 350 (+%40) 🔄 Roket atış aralığı: 3,5 sn → 5 sn (+%43) 🔄 Yakın dövüş hasarı: 212 → 232 (+%9) 🔄 Can: 2150 → 2265 (+%5) Rune Giant 🔄 Can: 2662 → 2816 (+%6) 🔄 Büyü yaparken artık durmuyor (büyü süresi 1 sn → 0); kendini patlatan birlikleri artık güçlendirmiyor.Mortar ⬆ Vuruş hızı: 5 sn → 4,7 sn (−%6) Mortar Evrim ⬇ Vuruş hızı: 4 sn → 4,7 sn (+%18) Barbarians Evrim 🔄 Ek can: %10 → %0🔄 Rage süresi: 3 sn → 5 sn (+%67) Archers Evrim ⬇ Güçlü atış hasarı: 168 → 140 (−%17) Goblin Cage Evrim ⬇ Evrim döngüsü: 1 → 2 (+%100) ⬇ Saniyede hasar: 337 → 366 (+%9) ⬇ Yakalama bekleme süresi: 0,5 sn → 0,3 sn (−%40) Mega Knight Evrim ⬇ Aparkat artık her vuruşta değil, iki vuruşta bir.⬇ Ağır birlikleri geri itme: 2,5 kare → 4 kare (+%60) Valkyrie Evrim ⬇ Kasırga hasarı: 84 → 42 (−%50) Bowler ⬇ Mermi menzili: 7,5 kare → 7 kare (−%7) Goblin Drill ⬇ Çıkarken kuleye verdiği hasar kaldırıldı; buna karşılık çıkan Goblinlerin hasarı %4 arttı.Zappies ⬇ Vuruş hızı: 2,1 sn → 2,2 sn (+%5) Princess Evrim ⬆ Yavaşlatan ok artık üç atışta bir değil, iki atışta bir.⬆ Yavaşlatma süresi: 7 sn → 5,5 sn (−%21)
K.H.A.O.S sezonu: Kahraman Valkyrie, Kahraman Berserker, Elite Barbarians evrimi
3 Ağustos 2026 · Supercell’in resmi notu
Valkyrie Kahraman ✨ Kahraman biçimi eklendi.
Temmuz 2026 denge değişiklikleri
6 Temmuz 2026 · Supercell’in resmi notu
Balloon Kahraman ⬇ Hasar (Skeletrooper): 256 → 204 (−%20) ⬇ Vuruş hızı (Skeletrooper): 0,9 sn → 1,1 sn (+%22) Goblins Kahraman ⬇ Yerleşme süresi: 1 sn → 1,3 sn (+%30) Knight Kahraman ⬇ Kalkan canı: 768 → 512 (−%33) Magic Archer Kahraman ⬇ Kuklanın canı: 627 → 271 (−%57) ⬇ Işınlanma mesafesi: 5 kare → 3,5 kare (−%30) ⬇ Üçlü atış menzili: 15,5 kare → 13,5 kare (−%13) Executioner Evrim ⬇ Yakın mesafe hasarı: 268 → 240 (−%10) ⬇ Yakın mesafe menzili: 3,5 kare → 2,5 kare (−%29) Miner ⬇ Kuleye hasar: 49 → 39 (−%20) Tombstone Kahraman ⬆ Yetenek maliyeti (iksir): 6 → 5 (−%17) ⬆ Tomb Queen artık sürekli iskelet çıkarmıyor (2 → 0); gücü tek başına bir kazanma koşulu olmaya kaydırıldı.⬆ Can: 3379 → 4044 (+%20)
Honor & Exile sezonu: yeni efsanevi kart Ronin
6 Temmuz 2026 · Supercell’in resmi notu
Ronin ✨ Yeni kart: birkaç saniyede bir yakın dövüş saldırısını, aldığından daha fazla hasarla geri yansıtan 5 iksirlik efsanevi kılıç ustası.
Haziran 2026 denge değişiklikleri
1 Haziran 2026 · Supercell’in resmi notu
Balloon Kahraman ⬇ İniş hasarı (Skeletrooper): 307 → 263 (−%14) Bowler Kahraman ⬇ Yetenek süresi: 9 sn → 7,3 sn (−%19) Dark Prince Kahraman ⬇ Yerleşme süresi: 2 sn → 1 sn (−%50) ⬇ İlk hücum için gereken mesafe: 0 kare → 2,5 kare⬇ Gergedanın inişte kuleye hasarı: 307 → 0 (−%100) Mortar Evrim ⬇ Goblinlerin yerleşme süresi: 0,2 sn → 0,5 sn (+%150) Mega Knight Evrim ⬇ Ağır birlikleri geri itme: 4 kare → 2,5 kare (−%38) Furnace ⬇ Menzil: 6 kare → 5,5 kare (−%8) Rascals ⬇ Can (Rascal oğlan): 1940 → 1832 (−%6) Tesla ⬇ Ömür: 30 sn → 25 sn (−%17) ⬆ Can: 1152 → 1182 (+%3) Arrows ⬇ Kuleye hasar: 93 → 75 (−%19) Fireball ⬇ Kuleye hasar: 207 → 172 (−%17) Freeze ⬇ Kuleye hasar: 45 → 37 (−%18) Poison ⬇ Kuleye hasar: 184 → 168 (−%9) Rage ⬇ Kuleye hasar: 54 → 45 (−%17) Rocket ⬇ Kuleye hasar: 371 → 342 (−%8) The Log ⬇ Kuleye hasar: 41 → 35 (−%15) Vines ⬇ Kuleye hasar: 76 → 70 (−%8) Zap ⬇ Kuleye hasar: 58 → 48 (−%17) Dart Goblin Evrim ⬆ Zehir hasarı (1. aşama): 51 → 64 (+%25) ⬆ Zehir hasarı (2. aşama): 115 → 128 (+%11)
Stone Cold sezonu: Princess evrimi ve Kahraman Tombstone
1 Haziran 2026 · Supercell’in resmi notu
Mayıs 2026 denge değişiklikleri
4 Mayıs 2026 · Supercell’in resmi notu
Mega Minion Kahraman ⬇ Işınlanma hasarı: 412 → 373 (−%9) Goblin Drill Evrim ⬇ İkinci dalışta çıkan Goblin: 2 → 1 (−%50) Tesla Evrim ⬇ Şok dalgası hasarı: 174 → 148 (−%15) Spirit Empress ⬇ Vuruş hızı (Kara biçimi): 1,1 sn → 1,2 sn (+%9) ⬇ Can (Kara biçimi): 1152 → 1121 (−%3) ⬇ Can (Hava biçimi): 1177 → 1121 (−%5) Electro Giant ⬆ Vuruş hızı: 2,1 sn → 1,8 sn (−%14) ⬆ İlk vuruş: 1,5 sn → 1 sn (−%33) ⬆ Kuleye yansıyan hasar: 50 → 38 (−%24) Giant Skeleton 🔄 Can: 3617 → 3361 (−%7) 🔄 Gövde genişliği: 1 kare → 0,75 kare (−%25) 🔄 Ölünce verdiği hasar: 535 → 688 (+%29) 🔄 Ölünce kuleye hasar: 1070 → 688 (−%36)
Siege & Swish sezonu: Kahraman Dark Prince ve Kahraman Bowler
4 Mayıs 2026 · Supercell’in resmi notu
Bowler Kahraman ✨ Kahraman biçimi eklendi.
Nisan 2026 denge değişiklikleri
7 Nisan 2026 · Supercell’in resmi notu
Goblins Kahraman ⬇ Sancak ekibi Goblinleri kuleden 1 kare daha geride çıkıyor.Ice Golem Kahraman ⬇ Kar fırtınası yeteneğinin geri itme etkisi kaldırıldı.Knight Kahraman ⬇ Kışkırtma penceresi: 0,7 sn → 0,1 sn (−%86) Magic Archer Kahraman ⬇ Yetenek maliyeti (iksir): 1 → 2 (+%100) Mega Minion Kahraman ⬇ Çıkınca yetenek gecikmesi: 0 sn → 1,5 snRoyal Ghost Evrim ⬇ Souldier iniş hasarı: 204 → 81 (−%60) ⬇ Souldier hasarı: 102 → 81 (−%21) Fisherman ⬇ Kancayla çektiği birliği yavaşlatma etkisi kaldırıldı.Suspicious Bush ⬇ Çalının menzili kısadan uzuna çıkarıldı: Bush Goblinleri artık daha öngörülebilir yerde çıkıyor.Spear Goblins ⬆ Daha geniş alana yayılarak çıkıyorlar; alan hasarına karşı daha dayanıklılar.Firecracker 🔄 Mermi hızı arttı; atışları hedefi daha az kaçırıyor.Skeleton Dragons 🔄 Alan hasarı yarıçapı: 0,8 kare → 1,5 kare (+%87) 🔄 Vuruş hızı: 1,9 sn → 2 sn (+%5) Rune Giant 🛠 Ek hasar artık Hero Magic Archer'ın üçlü atışına uygulanmıyor.
Balloon Festival sezonu: Minion Horde evrimi ve Kahraman Balloon
6 Nisan 2026 · Supercell’in resmi notu
Balloon Kahraman ✨ Kahraman biçimi eklendi.
Mart 2026 denge değişiklikleri
4 Mart 2026 · Supercell’in resmi notu
Ice Golem Kahraman ⬇ Dondurma süresi: 2 sn → 1,5 sn (−%25) Knight Kahraman ⬇ Kışkırtma yarıçapı: 7,5 kare → 6,5 kare (−%13) Mega Minion Kahraman ⬇ Işınlanma hasarı: 468 → 412 (−%12) Royal Ghost ⬇ Görünmez olma gecikmesi: 1,8 sn → 2 sn (+%11) Vines ⬇ Yerleşme süresi: 0,4 sn → 0,9 sn (+%125) Musketeer Kahraman ⬆ Taret menzili: 3,5 kare → 4 kare (+%14) Bats ⬆ Vuruş hızı: 1,3 sn → 1,2 sn (−%8) Phoenix ⬆ Yumurta canı: 240 → 317 (+%32) ⬆ Yumurtanın açılma süresi: 4,3 sn → 3,8 sn (−%12) Barbarians 🔄 Can: 670 → 691 (+%3) 🔄 Vuruş hızı: 1,3 sn → 1,4 sn (+%8) Spirit Empress 🔄 Can (Kara biçimi): 1244 → 1152 (−%7) 🔄 Hareket hızı (kara biçimi): Orta → Hızlı🔄 Can (Hava biçimi): 1192 → 1177 (−%1)
10. yıl dönümü sezonu: Kahraman Barbarian Barrel ve Kahraman Magic Archer
2 Mart 2026 · Supercell’in resmi notu
Şubat 2026 denge değişiklikleri
2 Şubat 2026 · Supercell’in resmi notu
Goblins Kahraman ⬇ Sancak ekibi Goblin sayısı: 4 → 3 (−%25) ⬇ Sancak süresi: 7 sn → 5 sn (−%29) Wizard Kahraman 🛠 Kasırganın kuleye hasarı: 120 → 43 (−%64) ⬆ Kasırganın çekme gücü arttı; birlikleri daha güvenilir şekilde topluyor.Witch Evrim ⬇ İskelet başına iyileşme: 60 → 53 (−%12) Graveyard ⬇ İskeletler büyünün merkezinden daha uzakta çıkıyor; savunmaya hazırlanmak için daha çok zaman kalıyor.Minions ⬇ Vuruş hızı: 1,1 sn → 1,2 sn (+%9) Goblin Drill Evrim ⬆ İkinci dalışta çıkan Goblin: 1 → 2 (+%100) P.E.K.K.A Evrim ⬆ Küçük birlikten iyileşme: 409 → 430 (+%5) ⬆ Orta birlikten iyileşme: 778 → 819 (+%5) ⬆ Büyük birlikten iyileşme: 1477 → 1551 (+%5) Musketeer Kahraman 🔄 Taret menzili: 5,5 kare → 3,5 kare (−%36) 🔄 Taret yerleşme süresi: 2 sn → 1 sn (−%50)
Midnight Mischief sezonu: Kahraman Goblins ve Kahraman Mega Minion
2 Şubat 2026 · Supercell’in resmi notu
Goblins Kahraman ✨ Kahraman biçimi eklendi.
Ocak 2026 denge değişiklikleri
12 Ocak 2026 · Supercell’in resmi notu
Knight Kahraman ⬇ Kalkan canı: 819 → 768 (−%6) Musketeer Kahraman ⬇ Taret yerleşme süresi: 1 sn → 2 sn (+%100) Boss Bandit ⬇ Hasar: 268 → 245 (−%9) ⬇ Atılma hasarı: 537 → 491 (−%9) ⬇ Vuruş hızı: 1,2 sn → 1,1 sn (−%8) Furnace ⬆ Vuruş hızı: 1,8 sn → 1,7 sn (−%6) Ram Rider ⬆ Koç vuruş hızı: 1,8 sn → 1,7 sn (−%6) Graveyard 🔄 İskelet sayısı: 13 → 14 (+%8) 🔄 İskeletler artık rastgele değil, her seferinde aynı düzende çıkıyor.
Fire & Ice sezonu: Kahraman Wizard ve Kahraman Ice Golem
5 Ocak 2026 · Supercell’in resmi notu
Wizard Kahraman ✨ Kahraman biçimi eklendi.
Aralık 2025 denge değişiklikleri
1 Aralık 2025 · Supercell’in resmi notu
Cannon Evrim ⬇ Yaylım ateşi hasarı: 304 → 281 (−%8) Executioner Evrim ⬇ Yakın mesafe hasarı: 294 → 268 (−%9) Valkyrie Evrim ⬇ Kasırga yarıçapı: 5,5 kare → 5 kare (−%9) Royal Ghost Evrim ⬇ Souldier hasarı: 130 → 102 (−%22) ⬇ Souldier iniş hasarı: 261 → 204 (−%22) Barbarian Barrel ⬇ Hasar: 240 → 230 (−%4) ⬇ Yerleşme süresi (Barbarians): 0,5 sn → 1 sn (+%100) Freeze ⬆ Hasar: 115 → 148 (+%29) Void ⬆ Tek hedefe hasar: 320 → 340 (+%6)
Heroic Holidays sezonu: Mini P.E.K.K.A, Musketeer, Giant ve Knight kahramanları
1 Aralık 2025 · Supercell’in resmi notu
Giant Kahraman ✨ Kahraman biçimi eklendi.Knight Kahraman ✨ Kahraman biçimi eklendi.
Kasım 2025 denge değişiklikleri
3 Kasım 2025 · Supercell’in resmi notu
Goblin Hut ⬇ Üretim aralığı: 1,9 sn → 2,1 sn (+%11) Elixir Collector ⬇ İksir üretim aralığı: 12 sn → 13 sn (+%8) ⬇ Ömür: 86 sn → 93 sn (+%8) Royal Ghost Evrim ⬇ Souldier alan hasarı: 261 → 133 (−%49) Rascals ⬆ Hasar (Rascal oğlan): 204 → 217 (+%6) Phoenix ⬆ Yeniden doğan Phoenix canı: 842 → 1052 (+%25) ⬆ Yeniden doğan Phoenix hasarı: 174 → 217 (+%25)
When Hogs Fly sezonu: Royal Hogs evrimi ve Three Musketeers yenilendi
3 Kasım 2025 · Supercell’in resmi notu
Three Musketeers 🔄 Süngü eklendi: menzilden ateş ediyor, yakın mesafede ek hasarlı süngü saldırısı yapıyorlar.
Ekim 2025 denge değişiklikleri
6 Ekim 2025 · Supercell’in resmi notu
Berserker ⬇ Vuruş hızı: 0,5 sn → 0,6 sn (+%20) Furnace ⬇ Hareket hızı: Yavaş → OrtaGoblin Giant ⬇ Can: 3233 → 3020 (−%7) ⬇ Menzil (Spear Goblins): 5,5 kare → 5 kare (−%9) ⬇ Vuruş hızı (Spear Goblin First): 0,4 sn → 0,5 sn (+%25) Goblin Machine ⬇ Roket hasarı: 391 → 304 (−%22) ⬇ Can: 2304 → 2150 (−%7) Guards ⬇ İlk vuruş: 0,4 sn → 0,5 sn (+%25) Prince ⬇ Hücum mesafesi: 2 kare → 2,5 kare (+%25) Vines ⬇ Süre: 2,5 sn → 2 sn (−%20) ⬇ Toplam hasar: 335 → 306 (−%9) Cannon Evrim ⬇ Yaylım ateşi hasarı: 353 → 304 (−%14) Goblin Cage Evrim ⬇ Can (Goblin Brawler): 1187 → 1080 (−%9) Witch Evrim ⬇ İskelet başına iyileşme: 76 → 60 (−%21)
Rock & Rule sezonu: Skeleton Army ve Royal Ghost evrimleri
6 Ekim 2025 · Supercell’in resmi notu
Eylül 2025 denge değişiklikleri
1 Eylül 2025 · Supercell’in resmi notu
Vines ⬇ Saniyede hasar: 162 → 134 (−%17) Furnace Evrim ⬇ Hızlı üretim aralığı: 1,8 sn → 2,4 sn (+%33) Minions ⬇ Vuruş hızı: 1 sn → 1,1 sn (+%10) Little Prince ⬆ Yeteneğin geri itmesi: 2 kare → 2,5 kare (+%25) ⬆ Yetenek hasarı (Royal Rescue): 230 → 256 (+%11) Dark Prince ⬆ Hasar: 248 → 266 (+%7) ⬆ Hücum hasarı: 496 → 532 (+%7) Goblin Curse 🔄 Hasar artırma: %20 → %0🔄 Saniyede hasar: 30 → 35 (+%17) 🔄 Kuleye saniyede hasar: 6 → 10 (+%67)
Back to Drool sezonu: yeni büyü Vines ve Baby Dragon evrimi
1 Eylül 2025 · Supercell’in resmi notu
Vines ✨ Yeni kart: en yüksek canlı 3 hedefi yakalayıp yere çeken ve hasar veren 3 iksirlik destansı büyü (uçan birlikleri de yere indirir).