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Atualizações e mudanças de balanceamento do Clash Royale
Aqui reunimos cada mudança de balanceamento e cada nova temporada publicada pela Supercell. As estatísticas e o histórico de balanceamento dos nossos guias de cartas são atualizados após cada mudança, e para as mais importantes escrevemos um artigo explicando o que elas significam.
Artigos de atualizações
Mudanças de balanceamento do Clash Royale de setembro de 2026: todos os buffs e nerfs · 23 de setembro de 2026 Balanceamento do Clash Royale de setembro de 2026: o que mudou em Mago, Bola de Fogo, Gelo, Golem de Gelo, Eletrocutadores, Gigante Servo e heróis, e o efeito no meta. Temporada Academia dos Servos: nova carta Gigante Servo e Mago de Gelo Heroico · 7 de setembro de 2026 Temporada de setembro de 2026 do Clash Royale: como funciona o novo Gigante Servo, estatísticas e como liberar, a habilidade do Mago de Gelo Heroico e outras novidades. Mudanças de balanceamento do Clash Royale de agosto de 2026: espíritos, habilidades de uso único e reformulações · 4 de agosto de 2026 Balanceamento de agosto de 2026: espíritos perderam vida, habilidades de heróis e campeões viraram uso único e o Vácuo passou a custar 5 de elixir. Todas as mudanças.
Todas as mudanças
Todas as mudanças de cartas nas notas oficiais da Supercell desde setembro de 2025 (valores no nível 11):
Mudanças de balanceamento de setembro de 2026
23 de setembro de 2026 · Artigo completo
Mago de Gelo Herói ⬇ Duração do congelamento: 7 s → 5 s (−29%) Balão Herói ⬇ Dano ao aterrissar (Skeletrooper): 263 → 230 (−13%) Bárbaros de Elite Evolução ⬇ Alcance da lança: 3,5–5 quadrados → 3–4,5 quadrados⬇ Duração da Fúria: 2,5 s → 2 s (−20%) Gelo ⬇ Duração: 4 s → 3,5 s (−13%) Golem de Gelo ⬇ Vida: 1315 → 1228 (−7%) ⬆ Duração da lentidão: 2 s → 2,5 s (+25%) Ronin ⬆ Velocidade de ataque: 1,4 s → 1,3 s (−7%) Megasservo Herói 🔄 Agora volta à posição original depois de eliminar o alvo ou após 3,5 segundos.🔄 Dano do teletransporte: 399 → 422 (+6%) 🔄 Redução de dano às torres: 75% → 0%Mago Herói 🔄 Duração da habilidade: 5 s → 3,5 s (−30%) Mago Evolução 🔄 Vida do escudo: 192 → 176 (−8%) Mago 🔄 Dano: 281 → 304 (+8%) 🔄 Primeiro ataque: 0,4 s → 0,5 s (+25%) Bombardeiro Evolução 🔄 Distância do quique: 2,5 quadrados → 3 quadrados (+20%) Golem 🔄 Alcance de visão: 7 quadrados → 7,5 quadrados (+7%)
Temporada Academia dos Servos: Gigante Servo e Mago de Gelo Heroico
7 de setembro de 2026 · Artigo completo
Gigante Servo ✨ Nova carta: condição de vitória aérea rara de 4 de elixir que ataca construções e cospe toxina à distância.Mago de Gelo Herói ✨ Forma de herói adicionada (habilidade: Picolé Parceiro). Ela cria um boneco de neve atrás da tropa desacelerada mais próxima e congela as tropas próximas até ele ser destruído.
Mudanças de balanceamento de agosto de 2026
4 de agosto de 2026 · Artigo completo
Berserker Herói ⬇ Duração da habilidade: 4 s → 3,5 s (−13%) 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Bárbaros de Elite Evolução ⬇ Dano da lança: 284 → 220 (−23%) ⬇ Duração da Fúria: 3,5 s → 2,5 s (−29%) Goblinstein ⬇ Vida (Monstro): 2385 → 2240 (−6%) 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.🔄 Dano (Doutor): 92 → 135 (+47%) 🔄 Dano por segundo da habilidade: 214 → 188 (−12%) Espírito Elétrico ⬇ Alcance do encadeamento: 4 quadrados → 3 quadrados (−25%) ⬇ Vida: 230 → 215 (−7%) ⬇ Não consegue mais acertar as torres sozinho; Arqueiras, Rainha Arqueira, Bombardeiro, Mosqueteira e Tesla agora o eliminam com um golpe.Rainha Arqueira ⬆ Dano: 225 → 232 (+3%) 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Pequeno Príncipe ⬆ Dano da habilidade (Royal Rescue): 256 → 320 (+25%) 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.⬆ Agora mantém a velocidade de ataque carregada por até 0,3 segundo enquanto se move.⬆ Dano (Guardienne): 217 → 232 (+7%) Vácuo ⬆ Velocidade de ataque: 1,2 s → 1 s (−17%) 🔄 Custo de elixir: 3 → 5 (+67%) 🔄 Velocidade de ataque: 1 s → 1,2 s (+20%) 🔄 Dano a um alvo: 340 → 696 (+105%) 🔄 Dano a 2–4 alvos: 161 → 294 (+83%) 🔄 Dano a 5+ alvos: 76 → 153 (+101%) 🔄 Dano às torres (um alvo): 48 → 97 (+102%) Veneno 🛠 Agora causa o dano correto às torres.Arqueiro Mágico Herói 🛠 O tiro triplo agora causa o dano correto.🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Espírito de Fogo ⬇ Vida: 230 → 215 (−7%) ⬇ Não consegue mais acertar as torres sozinho; Arqueiras, Rainha Arqueira, Bombardeiro, Mosqueteira e Tesla agora o eliminam com um golpe.Espírito de Gelo ⬇ Vida: 230 → 215 (−7%) ⬇ Não consegue mais acertar as torres sozinho; Arqueiras, Rainha Arqueira, Bombardeiro, Mosqueteira e Tesla agora o eliminam com um golpe.Espírito Curador ⬇ Vida: 230 → 215 (−7%) ⬇ Não consegue mais acertar as torres sozinho; Arqueiras, Rainha Arqueira, Bombardeiro, Mosqueteira e Tesla agora o eliminam com um golpe.Cavaleiro Dourado 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Rei Esqueleto 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Mineiro Bombado 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.⬆ Dano base (estágio 1): 40 → 43 (+8%) Monge 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Cavaleiro Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Gigante Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Mini P.E.K.K.A Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Mosqueteira Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Goblins Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.⬇ Goblins da brigada: 3 → 2 (−33%) ⬆ Tempo de implantação: 1,3 s → 1 s (−23%) Megasservo Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.🔄 Redução de dano às torres: 50% → 75%🔄 Dano do teletransporte: 373 → 399 (+7%) Mago Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Golem de Gelo Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.🔄 A terceira explosão agora desacelera em vez de congelar.🔄 Dano por explosão: 38 → 69 (+82%) Barril de Bárbaro Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Balão Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Príncipe das Trevas Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Lançador Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Lápide Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.⬆ Dano: 320 → 422 (+32%) ⬆ Alcance de visão: 5,5 quadrados → 7 quadrados (+27%) ⬆ Vida: 4044 → 4224 (+4%) Valquíria Herói 🔄 A habilidade não tem mais tempo de recarga: agora pode ser usada uma única vez por implantação.Ronin 🛠 Primeiro ataque: 0,3 s → 0,4 s (+33%) X-Besta 🛠 Velocidade de ataque: 0,3 s → 0,4 s (+33%) 🛠 Dano: 43 → 58 (+35%) 🛠 Velocidade do projétil: 1400 → 1600 (+14%) Bruxa Evolução 🔄 Cura por esqueleto: 53 → 153 (+189%) 🔄 Vida máxima: 1040 → 1451 (+40%) 🔄 Agora só se cura com a primeira leva de esqueletos.Curadora Guerreira 🔄 Dano: 148 → 268 (+81%) 🔄 Velocidade de ataque: 1,5 s → 2 s (+33%) 🔄 Vida: 1717 → 1920 (+12%) 🔄 Raio de cura: 4 quadrados → 3 quadrados (−25%) 🔄 Não cura mais a si mesma.Máquina Goblin 🔄 Velocidade do foguete: 250 → 350 (+40%) 🔄 Velocidade de disparo do foguete: 3,5 s → 5 s (+43%) 🔄 Dano corpo a corpo: 212 → 232 (+9%) 🔄 Vida: 2150 → 2265 (+5%) Gigante das Runas 🔄 Vida: 2662 → 2816 (+6%) 🔄 Não para mais para encantar (tempo de conjuração 1 s → 0 s) e não encanta mais tropas que se autodestroem.Morteiro ⬆ Velocidade de ataque: 5 s → 4,7 s (−6%) Morteiro Evolução ⬇ Velocidade de ataque: 4 s → 4,7 s (+18%) Bárbaros Evolução 🔄 Vida bônus: 10% → 0%🔄 Duração da Fúria: 3 s → 5 s (+67%) Arqueiras Evolução ⬇ Dano do tiro potente: 168 → 140 (−17%) Bola de Neve Evolução ⬇ Distância de rolagem: 4,5 quadrados → 4 quadrados (−11%) Jaula de Goblin Evolução ⬇ Ciclos de evolução: 1 → 2 (+100%) ⬇ Dano por segundo: 337 → 366 (+9%) ⬇ Recarga da captura: 0,5 s → 0,3 s (−40%) Megacavaleiro Evolução ⬇ O gancho agora sai a cada dois ataques em vez de em todo ataque.⬇ Empurrão em tropas pesadas: 2,5 quadrados → 4 quadrados (+60%) Valquíria Evolução ⬇ Dano do tornado: 84 → 42 (−50%) Lançador ⬇ Alcance do projétil: 7,5 quadrados → 7 quadrados (−7%) Executor ⬇ Alcance do projétil: 7,5 quadrados → 7 quadrados (−7%) Escavadeira de Goblins ⬇ Não causa mais dano às torres ao emergir; em troca, os goblins gerados causam 4% a mais de dano.Princesa Evolução ⬆ A flecha que desacelera agora sai a cada dois ataques em vez de a cada três.⬆ Duração da lentidão: 7 s → 5,5 s (−21%)
Temporada K.H.A.O.S: Valquíria Heroína, Berserker Herói e evolução dos Bárbaros de Elite
3 de agosto de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Mudanças de balanceamento de julho de 2026
6 de julho de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Balão Herói ⬇ Dano (Skeletrooper): 256 → 204 (−20%) ⬇ Velocidade de ataque (Skeletrooper): 0,9 s → 1,1 s (+22%) Goblins Herói ⬇ Tempo de implantação: 1 s → 1,3 s (+30%) Cavaleiro Herói ⬇ Vida do escudo: 768 → 512 (−33%) Arqueiro Mágico Herói ⬇ Vida do chamariz: 627 → 271 (−57%) ⬇ Distância do teletransporte: 5 quadrados → 3,5 quadrados (−30%) ⬇ Alcance do tiro triplo: 15,5 quadrados → 13,5 quadrados (−13%) Executor Evolução ⬇ Dano a curta distância: 268 → 240 (−10%) ⬇ Alcance a curta distância: 3,5 quadrados → 2,5 quadrados (−29%) Mineiro ⬇ Dano às torres: 49 → 39 (−20%) Lápide Herói ⬆ Custo da habilidade (elixir): 6 → 5 (−17%) ⬆ Tomb Queen não gera mais esqueletos continuamente (2 → 0); seu poder passou a ser uma condição de vitória independente.⬆ Vida: 3379 → 4044 (+20%)
Temporada Honor & Exile: nova carta lendária Ronin
6 de julho de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Ronin ✨ Nova carta: espadachim lendário de 5 de elixir que a cada poucos segundos rebate um ataque corpo a corpo, devolvendo mais dano do que receberia.
Mudanças de balanceamento de junho de 2026
1 de junho de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Balão Herói ⬇ Dano ao aterrissar (Skeletrooper): 307 → 263 (−14%) Lançador Herói ⬇ Duração da habilidade: 9 s → 7,3 s (−19%) Príncipe das Trevas Herói ⬇ Tempo de implantação: 2 s → 1 s (−50%) ⬇ Distância para a primeira investida: 0 quadrados → 2,5 quadrados⬇ Dano do rinoceronte às torres ao surgir: 307 → 0 (−100%) Lenhador Evolução ⬇ Dano às torres: 256 → 128 (−50%) Morteiro Evolução ⬇ Tempo de implantação dos goblins: 0,2 s → 0,5 s (+150%) Megacavaleiro Evolução ⬇ Empurrão em tropas pesadas: 4 quadrados → 2,5 quadrados (−38%) Fornalha ⬇ Alcance: 6 quadrados → 5,5 quadrados (−8%) Cemitério ⬇ Número de esqueletos: 13 → 12 (−8%) Patifes ⬇ Vida (Moleque): 1940 → 1832 (−6%) Tesla ⬇ Tempo de vida: 30 s → 25 s (−17%) ⬆ Vida: 1152 → 1182 (+3%) Flechas ⬇ Dano às torres: 93 → 75 (−19%) Gelo ⬇ Dano às torres: 45 → 37 (−18%) Veneno ⬇ Dano às torres: 184 → 168 (−9%) Fúria ⬇ Dano às torres: 54 → 45 (−17%) Foguete ⬇ Dano às torres: 371 → 342 (−8%) O Tronco ⬇ Dano às torres: 41 → 35 (−15%) Vinhas ⬇ Dano às torres: 76 → 70 (−8%) Zap ⬇ Dano às torres: 58 → 48 (−17%) Goblin com Dardo Evolução ⬆ Dano do veneno (estágio 1): 51 → 64 (+25%) ⬆ Dano do veneno (estágio 2): 115 → 128 (+11%)
Temporada Stone Cold: evolução da Princesa e Lápide Heroína
1 de junho de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Lápide Herói ✨ Forma de herói adicionada.
Mudanças de balanceamento de maio de 2026
4 de maio de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Barril de Bárbaro Herói ⬇ Distância da segunda rolagem: 4 quadrados → 3 quadrados (−25%) Megasservo Herói ⬇ Dano do teletransporte: 412 → 373 (−9%) Bola de Neve Evolução ⬇ Duração da lentidão: 4 s → 3 s (−25%) Tesla Evolução ⬇ Dano do pulso: 174 → 148 (−15%) Imperatriz Espiritual ⬇ Velocidade de ataque (Forma terrestre): 1,1 s → 1,2 s (+9%) ⬇ Vida (Forma terrestre): 1152 → 1121 (−3%) ⬇ Vida (Forma aérea): 1177 → 1121 (−5%) Gigante Elétrico ⬆ Velocidade de ataque: 2,1 s → 1,8 s (−14%) ⬆ Primeiro ataque: 1,5 s → 1 s (−33%) ⬆ Dano refletido às torres: 50 → 38 (−24%) Esqueleto Gigante 🔄 Vida: 3617 → 3361 (−7%) 🔄 Raio de colisão: 1 quadrados → 0,75 quadrados (−25%) 🔄 Dano ao morrer: 535 → 688 (+29%) 🔄 Dano às torres ao morrer: 1070 → 688 (−36%)
Temporada Siege & Swish: Príncipe das Trevas Herói e Lançador Herói
4 de maio de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Lançador Herói ✨ Forma de herói adicionada.
Mudanças de balanceamento de abril de 2026
7 de abril de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Goblins Herói ⬇ Os goblins da brigada reaparecem 1 quadrado mais longe das torres.Golem de Gelo Herói ⬇ A habilidade Nevasca não empurra mais as tropas.Cavaleiro Herói ⬇ Janela de provocação: 0,7 s → 0,1 s (−86%) Megasservo Herói ⬇ Atraso da habilidade ao surgir: 0 s → 1,5 sFantasma Real Evolução ⬇ Dano de surgimento dos Souldiers: 204 → 81 (−60%) ⬇ Dano dos Souldiers: 102 → 81 (−21%) Pescador ⬇ O efeito de desaceleração foi removido.Arbusto Traiçoeiro ⬇ O alcance do arbusto passou de curto para longo para os goblins surgirem de forma mais previsível.Goblins Lanceiros ⬆ Agora surgem mais afastados, ficando menos vulneráveis a dano em área.Pirotécnica 🔄 Velocidade do projétil aumentada: os tiros erram menos.Dragões Esqueleto 🔄 Raio do dano em área: 0,8 quadrados → 1,5 quadrados (+87%) 🔄 Velocidade de ataque: 1,9 s → 2 s (+5%) Gigante das Runas 🛠 O dano bônus não se aplica mais ao tiro triplo do Arqueiro Mágico Herói.
Temporada Balloon Festival: evolução da Horda de Servos e Balão Herói
6 de abril de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Balão Herói ✨ Forma de herói adicionada.
Mudanças de balanceamento de março de 2026
4 de março de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Cavaleiro Herói ⬇ Raio de provocação: 7,5 quadrados → 6,5 quadrados (−13%) Megasservo Herói ⬇ Dano do teletransporte: 468 → 412 (−12%) Vinhas ⬇ Tempo de implantação: 0,4 s → 0,9 s (+125%) Mosqueteira Herói ⬆ Alcance da torreta: 3,5 quadrados → 4 quadrados (+14%) Morcegos ⬆ Velocidade de ataque: 1,3 s → 1,2 s (−8%) Fênix ⬆ Vida do ovo: 240 → 317 (+32%) ⬆ Tempo de eclosão do ovo: 4,3 s → 3,8 s (−12%) Executor Evolução 🔄 Empurrão: 1,5 quadrados → 1 quadrados (−33%) Bárbaros 🔄 Vida: 670 → 691 (+3%) 🔄 Velocidade de ataque: 1,3 s → 1,4 s (+8%) Imperatriz Espiritual 🔄 Vida (Forma terrestre): 1244 → 1152 (−7%) 🔄 Velocidade (forma terrestre): Média → Rápida🔄 Vida (Forma aérea): 1192 → 1177 (−1%)
Temporada de 10.º aniversário: Barril de Bárbaro Herói e Arqueiro Mágico Herói
2 de março de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Mudanças de balanceamento de fevereiro de 2026
2 de fevereiro de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Goblins Herói ⬇ Goblins da brigada: 4 → 3 (−25%) ⬇ Duração do estandarte: 7 s → 5 s (−29%) Mago Herói 🛠 Dano do tornado às torres: 120 → 43 (−64%) ⬆ Puxão do tornado mais forte: agrupa as tropas de forma mais confiável.Mini P.E.K.K.A Herói ⬇ Tempo de preparo das panquecas: 20 s → 22 s (+10%) Bruxa Evolução ⬇ Cura por esqueleto: 60 → 53 (−12%) Cemitério ⬇ Os esqueletos agora surgem mais longe do centro do feitiço, dando mais tempo para defender.Servos ⬇ Velocidade de ataque: 1,1 s → 1,2 s (+9%) P.E.K.K.A Evolução ⬆ Cura por tropas pequenas: 409 → 430 (+5%) ⬆ Cura por tropas médias: 778 → 819 (+5%) ⬆ Cura por tropas grandes: 1477 → 1551 (+5%) Mosqueteira Herói 🔄 Alcance da torreta: 5,5 quadrados → 3,5 quadrados (−36%) 🔄 Tempo de implantação da torreta: 2 s → 1 s (−50%)
Temporada Midnight Mischief: Goblins Heróis e Megasservo Herói
2 de fevereiro de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Goblins Herói ✨ Forma de herói adicionada.
Mudanças de balanceamento de janeiro de 2026
12 de janeiro de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Cavaleiro Herói ⬇ Vida do escudo: 819 → 768 (−6%) Mosqueteira Herói ⬇ Tempo de implantação da torreta: 1 s → 2 s (+100%) Bandida-líder ⬇ Dano: 268 → 245 (−9%) ⬇ Dano de avanço: 537 → 491 (−9%) ⬇ Velocidade de ataque: 1,2 s → 1,1 s (−8%) Fornalha ⬆ Velocidade de ataque: 1,8 s → 1,7 s (−6%) Cemitério 🔄 Número de esqueletos: 13 → 14 (+8%) 🔄 Os esqueletos agora surgem sempre no mesmo padrão, não aleatoriamente.
Temporada Fire & Ice: Mago Herói e Golem de Gelo Herói
5 de janeiro de 2026 · Notas oficiais da Supercell
Mago Herói ✨ Forma de herói adicionada.
Mudanças de balanceamento de dezembro de 2025
1 de dezembro de 2025 · Notas oficiais da Supercell
Bebê Dragão Evolução ⬇ Aumento de velocidade aliada: 50% → 30%Canhão Evolução ⬇ Dano da rajada: 304 → 281 (−8%) Executor Evolução ⬇ Dano a curta distância: 294 → 268 (−9%) Valquíria Evolução ⬇ Raio do tornado: 5,5 quadrados → 5 quadrados (−9%) Fantasma Real Evolução ⬇ Dano dos Souldiers: 130 → 102 (−22%) ⬇ Dano de surgimento dos Souldiers: 261 → 204 (−22%) Barril de Bárbaro ⬇ Dano: 240 → 230 (−4%) ⬇ Tempo de implantação (Bárbaros): 0,5 s → 1 s (+100%) Vácuo ⬆ Dano a um alvo: 320 → 340 (+6%)
Temporada Heroic Holidays: Mini P.E.K.K.A, Mosqueteira, Gigante e Cavaleiro Heróis
1 de dezembro de 2025 · Notas oficiais da Supercell
Gigante Herói ✨ Forma de herói adicionada.
Mudanças de balanceamento de novembro de 2025
3 de novembro de 2025 · Notas oficiais da Supercell
Coletor de Elixir ⬇ Velocidade de produção: 12 s → 13 s (+8%) ⬇ Tempo de vida: 86 s → 93 s (+8%) Fantasma Real Evolução ⬇ Dano em área dos Souldiers: 261 → 133 (−49%) Patifes ⬆ Dano (Moleque): 204 → 217 (+6%) Fênix ⬆ Vida da Fênix renascida: 842 → 1052 (+25%) ⬆ Dano da Fênix renascida: 174 → 217 (+25%)
Temporada When Hogs Fly: evolução dos Porcos Reais e reformulação dos Três Mosqueteiros
3 de novembro de 2025 · Notas oficiais da Supercell
Três Mosqueteiras 🔄 Baionetas adicionadas: atiram à distância e causam dano extra de perto.
Mudanças de balanceamento de outubro de 2025
6 de outubro de 2025 · Notas oficiais da Supercell
Rei Esqueleto ⬇ Raio da habilidade: 4 quadrados → 3,5 quadrados (−13%) Berserker ⬇ Velocidade de ataque: 0,5 s → 0,6 s (+20%) Goblin Gigante ⬇ Vida: 3233 → 3020 (−7%) ⬇ Alcance (Goblins Lanceiros): 5,5 quadrados → 5 quadrados (−9%) ⬇ Velocidade de ataque (Spear Goblin First): 0,4 s → 0,5 s (+25%) Máquina Goblin ⬇ Dano do foguete: 391 → 304 (−22%) ⬇ Vida: 2304 → 2150 (−7%) Guardas ⬇ Primeiro ataque: 0,4 s → 0,5 s (+25%) Príncipe ⬇ Distância da investida: 2 quadrados → 2,5 quadrados (+25%) Esqueletos ⬇ Velocidade de ataque: 1 s → 1,1 s (+10%) Vinhas ⬇ Duração: 2,5 s → 2 s (−20%) ⬇ Dano total: 335 → 306 (−9%) Bebê Dragão Evolução ⬇ Ciclos de evolução: 1 → 2 (+100%) Canhão Evolução ⬇ Dano da rajada: 353 → 304 (−14%) Bruxa Evolução ⬇ Cura por esqueleto: 76 → 60 (−21%)
Temporada Rock & Rule: evoluções do Exército de Esqueletos e do Fantasma Real
6 de outubro de 2025 · Notas oficiais da Supercell
Mudanças de balanceamento de setembro de 2025
1 de setembro de 2025 · Notas oficiais da Supercell
Vinhas ⬇ Dano por segundo: 162 → 134 (−17%) Fornalha Evolução ⬇ Velocidade de geração rápida: 1,8 s → 2,4 s (+33%) Servos ⬇ Velocidade de ataque: 1 s → 1,1 s (+10%) Pequeno Príncipe ⬆ Empurrão da habilidade: 2 quadrados → 2,5 quadrados (+25%) ⬆ Dano da habilidade (Royal Rescue): 230 → 256 (+11%) Maldição Goblin 🔄 Amplificação de dano: 20% → 0%🔄 Dano por segundo: 30 → 35 (+17%) 🔄 Dano às torres por segundo: 6 → 10 (+67%)
Temporada Back to Drool: novo feitiço Vinhas e evolução do Bebê Dragão
1 de setembro de 2025 · Notas oficiais da Supercell
Vinhas ✨ Nova carta: feitiço épico de 3 de elixir que agarra até 3 alvos com mais vida, puxa-os para o chão e causa dano (também derruba tropas aéreas).