4Guia de cartas de Clash Royale · Em inglês: Musketeer
A Mosqueteira é uma tropa de suporte forte, de longo alcance e alvo único. Ataca o ar e o chão e é a principal defesa aérea de muitos decks.
Na defesa, coloque-a ao lado da sua torre contra ameaças aéreas como Balão, Bebê Dragão e Servos, ou contra cartas que vêm atrás de tanques. No ataque, causa dano com segurança atrás de um tanque ou de um Golem de Gelo. Mantenha-a longe da Bola de Fogo do adversário, porque ela é valiosa.
Cartas que lidam com ela de forma eficiente:


Esta carta tem evolução. A evolução fica ativa no 1º espaço (Evolução) ou no 3º espaço (Curinga) do deck. O espaço de Evolução é liberado na Arena 3, e o Curinga na Arena 10.
Esta carta tem forma de herói. O herói fica ativo no 2º espaço (Herói) ou no 3º espaço (Curinga) do deck. O espaço de Herói é liberado na Arena 5.
Se você liberou as duas, pode escolher no jogo qual forma fica ativa no espaço Curinga; o padrão é a evolução.
O ElixirDeck considera automaticamente as evoluções e os heróis que você liberou: monte seus decks.