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Mosqueteira4

Mosqueteira

Guia de cartas de Clash Royale · Em inglês: Musketeer

4 de elixirRaraTropaAtaca aéreosEvoluçãoHerói

A Mosqueteira é uma tropa de suporte forte, de longo alcance e alvo único. Ataca o ar e o chão e é a principal defesa aérea de muitos decks.

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Como jogar?

Na defesa, coloque-a ao lado da sua torre contra ameaças aéreas como Balão, Bebê Dragão e Servos, ou contra cartas que vêm atrás de tanques. No ataque, causa dano com segurança atrás de um tanque ou de um Golem de Gelo. Mantenha-a longe da Bola de Fogo do adversário, porque ela é valiosa.

Dicas

Pontos fortes

Pontos fracos

O que jogar contra esta carta?

Cartas que lidam com ela de forma eficiente:

Bola de Fogo
4 de elixir · Rara
Relâmpago
6 de elixir · Épica
Mini P.E.K.K.A
4 de elixir · Rara
Cavaleiro
3 de elixir · Comum
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Evolução e herói

Mosqueteira
Mosqueteira

Esta carta tem evolução. A evolução fica ativa no 1º espaço (Evolução) ou no 3º espaço (Curinga) do deck. O espaço de Evolução é liberado na Arena 3, e o Curinga na Arena 10.

Esta carta tem forma de herói. O herói fica ativo no 2º espaço (Herói) ou no 3º espaço (Curinga) do deck. O espaço de Herói é liberado na Arena 5.

Se você liberou as duas, pode escolher no jogo qual forma fica ativa no espaço Curinga; o padrão é a evolução.

O ElixirDeck considera automaticamente as evoluções e os heróis que você liberou: monte seus decks.

Combina bem com

Corredor
4 de elixir · Rara
Gigante
5 de elixir · Rara
Golem de Gelo
2 de elixir · Rara
Espírito de Gelo
1 de elixir · Comum
Esqueletos
1 de elixir · Comum
Canhão
3 de elixir · Comum

Decks clássicos com esta carta

Corredor 2.6
Ciclo rápido

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