Mande a Gigante das Runas com cartas de suporte de longo alcance; o encantamento fortalece as duas tropas mais próximas e dura até a Gigante das Runas ou a tropa encantada morrer. Ela leva o dano enquanto as tropas fortalecidas limpam a defesa.
Dicas
Combine a Gigante das Runas com tropas que disparam muitos projéteis (por exemplo, Goblin com Dardo ou Pirotécnica); o bônus vale para os projéteis.
O encantamento vai para as duas tropas mais próximas, então preste atenção em quem está perto dela.
Sozinha, ela fica indefesa contra mata-tanques.
Pontos fortes
Um tanque e condição de vitória barato.
Aumenta o dano das tropas próximas.
Pontos fracos
Dano próprio baixo; inútil sem suporte.
Cartas como Mini P.E.K.K.A e Torre Inferno a param.