Manda la Gigante rúnica con cartas de apoyo a distancia; el encantamiento potencia a las dos tropas más cercanas y dura hasta que muera la Gigante rúnica o la tropa encantada. Ella se come el daño mientras las tropas potenciadas limpian la defensa.
Consejos
Combina la Gigante rúnica con tropas que disparan muchos proyectiles (por ejemplo, el Duende lanzadardos o la Lanzafuegos); la bonificación se aplica a los proyectiles.
El encantamiento va a las dos tropas más cercanas, así que fíjate en qué tropas tiene cerca.
Sola está indefensa contra los mata tanques.
Puntos fuertes
Un tanque y condición de victoria barato.
Aumenta el daño de las tropas cercanas.
Puntos débiles
Su propio daño es bajo; inútil sin apoyo.
Cartas como el Mini P.E.K.K.A. o la Torre infernal la frenan.