4Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Rune Giant · Dernière mise à jour:
La Géante runique vise les bâtiments et enchante les deux troupes alliées les plus proches. Les troupes enchantées infligent des dégâts bonus toutes les trois attaques.
Envoie la Géante runique avec des troupes de soutien à distance ; l’enchantement renforce les deux troupes les plus proches et dure jusqu’à ce que la Géante ou la troupe enchantée meure. Elle encaisse pendant que les troupes renforcées nettoient la défense.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×1 |
|---|---|
| Cibles | Bâtiments |
| Vitesse d’attaque | 1,5 s |
| Première attaque | 0,5 s |
| Temps de déploiement | 1 s |
| Portée | Corps à corps: moyenne (1,2) |
| Vitesse | Moyenne (60) |
| Troupes enchantées en même temps | ×2 |
|---|---|
| Tir enchanté | toutes les 3 attaques |
| Durée après la mort | 5 s |
| Portée | 8,5 cases |
| Niveau | Points de vie | Dégâts | Dégâts par seconde | Dégâts bonus (troupe enchantée) |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 1760 | 96 | 64 | 138 |
| 7 | 1936 | 105 | 70 | 151 |
| 8 | 2123 | 115 | 76 | 166 |
| 9 | 2332 | 127 | 84 | 182 |
| 10 | 2563 | 139 | 92 | 200 |
| 11 | 2816 | 153 | 102 | 220 |
| 12 | 3091 | 168 | 112 | 241 |
| 13 | 3399 | 185 | 123 | 266 |
| 14 | 3729 | 203 | 135 | 291 |
| 15 | 4092 | 222 | 148 | 320 |
| 16 | 4499 | 244 | 162 | 351 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
🏰 À elle seule, elle détruit une tour de princesse de niveau 11 (3052 PV) en 20 coups (environ 29 secondes d’attaque sans interruption).
À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :
* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.
Cartes qui la contrent efficacement :
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.