3Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Elixir Golem · Dernière mise à jour:
Le Golem élixir est un tank bon marché mais très résistant qui se divise en morceaux plus petits en mourant. Chaque morceau perdu donne cependant de l’élixir à ton adversaire.
Envoie le Golem élixir avec la Guérisseuse armée, l’Électro-dragon et la Sorcière de la nuit pour mettre une pression constante. Il est bon marché, tu peux donc l’envoyer souvent. N’oublie pas qu’il donne de l’élixir à l’adversaire : la poussée doit faire des dégâts.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×2 |
|---|---|
| Cibles | Bâtiments |
| Vitesse d’attaque | 1,1 s |
| Première attaque | 0,8 s |
| Temps de déploiement | 1 s |
| Portée | Corps à corps: courte (0,8) |
| Vitesse | Moyenne (60) |
| Nombre | ×4 |
|---|---|
| Cibles | Bâtiments |
| Vitesse d’attaque | 1,1 s |
| Première attaque | 0,8 s |
| Portée | Corps à corps: courte (0,8) |
| Vitesse | Rapide (90) |
| Niveau | Points de vie | Dégâts | Dégâts par seconde | Points de vie · Elixir Blob | Dégâts · Elixir Blob | Dégâts par seconde · Elixir Blob | Points de vie · Elixir Golemite | Dégâts · Elixir Golemite | Dégâts par seconde · Elixir Golemite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 742 | 120 | 109 | 170 | 30 | 27 | 360 | 61 | 55 |
| 4 | 815 | 131 | 119 | 187 | 33 | 30 | 396 | 67 | 60 |
| 5 | 895 | 144 | 130 | 205 | 37 | 33 | 435 | 73 | 66 |
| 6 | 981 | 158 | 143 | 225 | 40 | 36 | 476 | 80 | 73 |
| 7 | 1079 | 174 | 158 | 248 | 44 | 40 | 524 | 88 | 80 |
| 8 | 1183 | 191 | 173 | 271 | 48 | 43 | 574 | 97 | 87 |
| 9 | 1299 | 210 | 190 | 298 | 53 | 48 | 631 | 106 | 96 |
| 10 | 1428 | 230 | 209 | 328 | 58 | 52 | 694 | 117 | 106 |
| 11 | 1569 | 253 | 230 | 360 | 64 | 58 | 762 | 128 | 116 |
| 12 | 1722 | 278 | 252 | 395 | 70 | 63 | 836 | 141 | 127 |
| 13 | 1894 | 305 | 277 | 435 | 77 | 70 | 920 | 155 | 140 |
| 14 | 2078 | 335 | 304 | 477 | 85 | 77 | 1009 | 170 | 154 |
| 15 | 2280 | 368 | 334 | 523 | 93 | 84 | 1107 | 186 | 169 |
| 16 | 2507 | 404 | 367 | 575 | 102 | 92 | 1217 | 205 | 185 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
🏰 Une seule unité détruit une tour de princesse de niveau 11 (3052 PV) en 13 coups (environ 14 secondes d’attaque sans interruption).
À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :
* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.
Cartes qui la contrent efficacement :