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Sorcière5

Sorcière

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Witch · Dernière mise à jour:

5 d’élixirÉpiqueTroupeTouche les airsDégâts de zoneÉvolution

La Sorcière est une troupe de soutien qui inflige des dégâts de zone et invoque sans cesse des squelettes. Elle touche les airs et le sol et disloque les défenses depuis l’arrière d’un tank.

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Comment la jouer ?

Place la Sorcière derrière un tank comme le Géant, le Golem ou le Chevalier. Ses squelettes distraient les défenseurs à cible unique pendant qu’elle nettoie les nuées par l’arrière avec ses dégâts de zone. En défense, elle gère aussi la Horde de gargouilles et les petites troupes.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie839
Dégâts de zone135
Dégâts par seconde122
Nombre×1
CiblesAir et sol
Vitesse d’attaque1,1 s
Première attaque0,7 s
Temps de déploiement1 s
Vitesse de génération7 s
Première génération1 s
Portée5,5 cases
Rayon de zone1,5 cases
VitesseMoyenne (60)

Squelettes

Points de vie81
Dégâts81
Dégâts par seconde73
CiblesSol
Vitesse d’attaque1,1 s
Première attaque0,5 s
PortéeCorps à corps: courte (0,5)
VitesseRapide (90)
Statistiques par niveau (niveaux 6 à 16)
NiveauPoints de vieDégâts de zoneDégâts par secondePoints de vie · SquelettesDégâts · SquelettesDégâts par seconde · Squelettes
65248476515146
75779384565650
863310292616155
9695112101676760
10764123111747467
11839135122818173
12921148134898980
131013163148989889
14111117916210710797
151219196178118118107
161340216196129129117

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

Boule de feu
4 d’élixir · Rare
Poison
4 d’élixir · Épique
Valkyrie
4 d’élixir · Rare
Mini P.E.K.K.A
4 d’élixir · Rare
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Évolution et héros

Sorcière

Cette carte a une évolution. L’évolution est active dans le 1er emplacement (évolution) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement d’évolution se débloque à l’arène 3, l’emplacement joker à l’arène 10.

ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.

Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

Géant
5 d’élixir · Rare

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