6Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Royal Giant · Dernière mise à jour:
Le Géant royal est un tank et une condition de victoire qui frappe les bâtiments à distance. Sa portée lui permet de cibler les bâtiments défensifs et la tour depuis une distance sûre.
Envoie le Géant royal près du pont ou depuis ton côté et laisse-le tirer sur la tour à distance. Si l’adversaire pose un tueur de tanks, protège le Géant royal avec des cartes comme le Pêcheur, le Chasseur ou la Mamie sorcière. Nettoyer le bâtiment défensif ou le tueur de tanks avec la Foudre est une tactique classique.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×1 |
|---|---|
| Cibles | Bâtiments |
| Vitesse d’attaque | 1,8 s |
| Première attaque | 0,9 s |
| Temps de déploiement | 1 s |
| Portée | 5 cases |
| Vitesse | Lente (45) |
| Niveau | Points de vie | Dégâts | Dégâts par seconde |
|---|---|---|---|
| 1 | 1236 | 120 | 66 |
| 2 | 1360 | 132 | 73 |
| 3 | 1495 | 145 | 80 |
| 4 | 1644 | 159 | 88 |
| 5 | 1804 | 175 | 97 |
| 6 | 1978 | 192 | 106 |
| 7 | 2175 | 211 | 117 |
| 8 | 2385 | 231 | 128 |
| 9 | 2620 | 254 | 141 |
| 10 | 2880 | 279 | 155 |
| 11 | 3164 | 307 | 170 |
| 12 | 3473 | 337 | 187 |
| 13 | 3819 | 371 | 206 |
| 14 | 4190 | 407 | 226 |
| 15 | 4598 | 446 | 247 |
| 16 | 5055 | 490 | 272 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
🏰 À elle seule, elle détruit une tour de princesse de niveau 11 (3052 PV) en 10 coups (environ 17 secondes d’attaque sans interruption).
À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :
* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.
Cartes qui la contrent efficacement :

Cette carte a une évolution. L’évolution est active dans le 1er emplacement (évolution) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement d’évolution se débloque à l’arène 3, l’emplacement joker à l’arène 10.
ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.