6Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Goblin Giant · Dernière mise à jour:
Le Gobelin géant est un tank qui vise les bâtiments et porte deux Gobelins à lances sur son dos. Comme ces gobelins touchent les airs, il est un peu protégé contre les troupes aériennes, même seul.
Envoie le Gobelin géant depuis l’arrière et ajoute derrière lui un soutien comme le Zappy, le Prince ténébreux ou la Méga gargouille. Pendant qu’il encaisse les coups, le Zappy se charge et nettoie la défense d’un seul tir. À sa mort, les gobelins sur son dos continuent de se battre.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×1 |
|---|---|
| Cibles | Bâtiments |
| Vitesse d’attaque | 1,5 s |
| Première attaque | 0,8 s |
| Temps de déploiement | 1 s |
| Portée | Corps à corps: moyenne (1,2) |
| Vitesse | Moyenne (60) |
| Nombre | ×2 |
|---|---|
| Cibles | Air et sol |
| Vitesse d’attaque | 1,6 s |
| Première attaque | 0,5 s |
| Portée | 5 cases |
| Nombre | ×2 |
|---|---|
| Cibles | Air et sol |
| Vitesse d’attaque | 1,6 s |
| Première attaque | 0,5 s |
| Temps de déploiement | 0,7 s |
| Portée | 5 cases |
| Vitesse | Très rapide (120) |
| Niveau | Points de vie | Dégâts | Dégâts par seconde | Points de vie · Gobelins à lances | Dégâts · Gobelins à lances | Dégâts par seconde · Gobelins à lances |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 1944 | 110 | 73 | 83 | 51 | 31 |
| 7 | 2138 | 121 | 80 | 91 | 56 | 35 |
| 8 | 2345 | 133 | 88 | 100 | 61 | 38 |
| 9 | 2575 | 146 | 97 | 110 | 67 | 41 |
| 10 | 2831 | 160 | 106 | 121 | 74 | 46 |
| 11 | 3110 | 176 | 117 | 133 | 81 | 50 |
| 12 | 3414 | 193 | 128 | 146 | 89 | 55 |
| 13 | 3754 | 212 | 141 | 161 | 98 | 61 |
| 14 | 4118 | 233 | 155 | 176 | 107 | 66 |
| 15 | 4519 | 256 | 170 | 193 | 118 | 73 |
| 16 | 4969 | 281 | 187 | 212 | 129 | 80 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
🏰 À elle seule, elle détruit une tour de princesse de niveau 11 (3052 PV) en 18 coups (environ 26 secondes d’attaque sans interruption).
À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :
* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.
Cartes qui la contrent efficacement :

Cette carte a une évolution. L’évolution est active dans le 1er emplacement (évolution) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement d’évolution se débloque à l’arène 3, l’emplacement joker à l’arène 10.
ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.