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Barbares d'élite6

Barbares d'élite

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Elite Barbarians · Dernière mise à jour:

6 d’élixirCommuneTroupeTueur de tanksPression secondaireÉvolution

Les Barbares d’élite sont deux Barbares très rapides et puissants. Envoyés au pont, ils forcent l’adversaire à réagir immédiatement.

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Comment la jouer ?

Utilise les Barbares d’élite en défense pour déchiqueter vite les tanks au sol et les cartes comme le Chevaucheur de cochon. S’ils survivent, ils foncent au pont et mettent l’adversaire en difficulté. Ils peuvent aussi servir de pression directe au pont.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie1341
Dégâts384
Dégâts par seconde274
Nombre×2
CiblesSol
Vitesse d’attaque1,4 s
Première attaque0,5 s
Temps de déploiement1 s
PortéeCorps à corps: moyenne (1,2)
VitesseRapide (90)
Statistiques par niveau (niveaux 1 à 16)
NiveauPoints de vieDégâtsDégâts par seconde
1524150107
2576165117
3634182130
4697200142
5765219156
6838240171
7922264188
81011290207
91111318227
101221350250
111341384274
121472422301
131619464331
141776509363
151949558398
162142614438

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

Armée de squelettes
3 d’élixir · Épique
Gardes
3 d’élixir · Épique
Valkyrie
4 d’élixir · Rare
P.E.K.K.A
7 d’élixir · Épique
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Évolution et héros

Barbares d'élite

Cette carte a une évolution. L’évolution est active dans le 1er emplacement (évolution) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement d’évolution se débloque à l’arène 3, l’emplacement joker à l’arène 10.

ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.

Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

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