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Moine5

Moine

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Monk · Dernière mise à jour:

5 d’élixirChampionTroupeDégâts de zoneMini-tank

Le Moine est un champion robuste dont les attaques en combo repoussent les troupes. Sa capacité réduit brièvement les dégâts qu’il subit et renvoie les projectiles.

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Comment la jouer ?

Utilise le Moine en défense contre les poussées au sol : ses attaques repoussent les troupes et infligent des dégâts de zone. Quand l’adversaire utilise un sort ou des attaques à distance, active sa capacité pour réduire les dégâts et renvoyer les projectiles. En attaque, il avance comme un mini-tank robuste.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie2214
Dégâts140
Dégâts par seconde175
Dégâts du combo422
Nombre×1
CiblesSol
Vitesse d’attaque0,8 s
Première attaque0,2 s
Temps de déploiement1 s
PortéeCorps à corps: moyenne (1,2)
VitesseMoyenne (60)

Capacité: Pensive Protection

Coût de la capacité (élixir)1
Durée de la protection4 s
Réduction des dégâts65 %
Temps d’incantation0,93 s
Statistiques par niveau (niveaux 11 à 16)
NiveauPoints de vieDégâtsDégâts par secondeDégâts du combo
112214140175422
122430154192463
132672169211509
142932185231559
153217203253613
163537224280674

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

P.E.K.K.A
7 d’élixir · Épique
Mini P.E.K.K.A
4 d’élixir · Rare
Armée de squelettes
3 d’élixir · Épique
Tour de l'enfer
5 d’élixir · Rare
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Évolution et héros

Les champions ne peuvent aller que dans l’emplacement de héros ou joker, et un deck ne peut avoir qu’un seul champion. Chaque champion a une capacité spéciale que tu utilises pendant le match.

ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.

Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

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