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Chevalier3

Chevalier

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Knight · Dernière mise à jour:

3 d’élixirCommuneTroupeMini-tankÉvolutionHéros

Le Chevalier est l’une des cartes bon marché les plus polyvalentes du jeu. Avec ses bons points de vie et des dégâts corrects, il est utile en défense comme en attaque et trouve sa place dans presque tous les decks.

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Comment la jouer ?

En défense, il arrête les troupes au sol, bloque les tanks ou distrait des cartes comme le Chevaucheur de cochon. En attaque, il sert de tank à des conditions de victoire comme l’Arc-X, le Mortier ou le Mineur. Comme il est bon marché, un Chevalier qui survit à la défense devient une contre-attaque facile.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie1766
Dégâts202
Dégâts par seconde168
Nombre×1
CiblesSol
Vitesse d’attaque1,2 s
Première attaque0,5 s
Temps de déploiement1 s
PortéeCorps à corps: moyenne (1,2)
VitesseMoyenne (60)
Statistiques par niveau (niveaux 1 à 16)
NiveauPoints de vieDégâtsDégâts par seconde
16907965
27598772
38359579
491710587
5100711595
61104126105
71214139115
81331152126
91462167139
101607184153
111766202168
121938222185
132132244203
142339267222
152566294245
162821323269

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

Mini P.E.K.K.A
4 d’élixir · Rare
Armée de squelettes
3 d’élixir · Épique
Gardes
3 d’élixir · Épique
P.E.K.K.A
7 d’élixir · Épique
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Évolution et héros

Chevalier
Chevalier

Cette carte a une évolution. L’évolution est active dans le 1er emplacement (évolution) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement d’évolution se débloque à l’arène 3, l’emplacement joker à l’arène 10.

Cette carte a une forme de héros. Le héros est actif dans le 2e emplacement (héros) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement de héros se débloque à l’arène 5.

Si tu as débloqué les deux, tu peux choisir dans le jeu quelle forme est active dans l’emplacement joker ; par défaut, c’est l’évolution.

ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.

Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

Arc-X
6 d’élixir · Épique
Fût à gobelins
3 d’élixir · Épique
Mortier
4 d’élixir · Commune
La bûche
2 d’élixir · Légendaire
Esprit de glace
1 d’élixir · Commune
Archères
3 d’élixir · Commune

Decks classiques avec cette carte

Log Bait
Appât
Arc-X 3.0
Siège
Cimetière et Poison
Contrôle
Mortier et Mineur
Siège

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