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Fournaise4

Fournaise

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Furnace · Dernière mise à jour:

4 d’élixirRareBâtimentBâtiment défensifTouche les airsÉvolution

La Fournaise est un bâtiment qui fait apparaître des Esprits de feu à intervalles réguliers. Les esprits sautent sur leurs cibles et infligent des dégâts de zone.

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Comment la jouer ?

Place la Fournaise de ton côté pour qu’elle produise sans cesse des Esprits de feu ; ils nettoient les nuées et les petites troupes. Elle attire aussi les cartes qui visent les bâtiments. Dans les decks de contrôle, elle apporte des dégâts réguliers et de la pression.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie727
Dégâts179
Dégâts par seconde105
Points de vie (Esprit de feu)215
Dégâts de zone (Esprit de feu)215
Nombre×1
CiblesAir et sol
Vitesse d’attaque1,7 s
Temps de déploiement1 s
Vitesse de génération7 s
Portée5,5 cases
VitesseMoyenne (60)

Esprit de feu

CiblesAir et sol
Portée2 cases
VitesseTrès rapide (120)
Statistiques par niveau (niveaux 3 à 16)
NiveauPoints de vieDégâtsDégâts par secondePoints de vie (Esprit de feu)Dégâts de zone (Esprit de feu)
33448550102102
43789354112112
541510260123123
645411265134134
750012372148148
854813579162162
960214887178178
1066216395196196
11727179105215215
12798196115236236
13878216127260260
14963237139285285
151056260152312312
161161286168343343

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

Séisme
3 d’élixir · Rare
Mineur
3 d’élixir · Légendaire
Foudre
6 d’élixir · Épique
Géant royal
6 d’élixir · Commune
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Évolution et héros

Fournaise

Cette carte a une évolution. L’évolution est active dans le 1er emplacement (évolution) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement d’évolution se débloque à l’arène 3, l’emplacement joker à l’arène 10.

ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.

Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

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