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Esprit de guérison1

Esprit de guérison

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Heal Spirit · Dernière mise à jour:

1 d’élixirRareTroupeTouche les airsDégâts de zone

L’Esprit de guérison est une carte très bon marché qui saute sur sa cible, inflige de petits dégâts de zone et soigne les troupes alliées là où il atterrit.

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Comment la jouer ?

Envoie l’Esprit de guérison en attaque avec le Chevaucheur de cochon, le Mineur ou un tank pour soigner tes troupes. En défense, il touche aussi les petites troupes. C’est une carte de soutien bon marché dans les decks de cycle.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie215
Dégâts de zone110
Soin par impulsion100,3
Soin par seconde401
Nombre×1
CiblesAir et sol
Temps de déploiement1 s
Portée2,5 cases
Rayon de zone1,5 cases
VitesseTrès rapide (120)
Vitesse de soin4 impulsions/s
Temps entre les impulsions1 s
Rayon de soin2,5 cases
Statistiques par niveau (niveaux 3 à 16)
NiveauPoints de vieDégâts de zoneSoin par impulsionSoin par seconde
31025247,4190
41125752,1208
51236357,2229
61346962,7251
71487668,9276
81628375,6302
91789183332
1019610091,2365
11215110100,3401
12236121110440
13260133121484
14285146132,8531
15312160145,7583
16343176160,2641

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

La bûche
2 d’élixir · Légendaire
Électrocution
2 d’élixir · Commune
Flèches
3 d’élixir · Commune
Archères
3 d’élixir · Commune
Crée un deck contre cette carte avec tes cartes

Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

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