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Géant5

Géant

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Giant · Dernière mise à jour:

5 d’élixirRareTroupeCondition de victoireTank lourdHéros

Le Géant est un tank classique et une condition de victoire qui ne vise que les bâtiments. Sa grosse réserve de points de vie fait gagner du temps aux troupes de soutien derrière lui pendant qu’il inflige des dégâts réguliers à la tour.

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Comment la jouer ?

Envoie généralement le Géant depuis ton côté, derrière la tour ou près du pont, et ajoute derrière lui un soutien comme la Mousquetaire, la Mini P.E.K.K.A ou le Prince. Pendant que le Géant encaisse, le soutien nettoie la défense. Si l’adversaire pose un bâtiment, tes troupes de soutien le finissent.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie3968
Dégâts253
Dégâts par seconde168
Nombre×1
CiblesBâtiments
Vitesse d’attaque1,5 s
Première attaque0,5 s
Temps de déploiement1 s
PortéeCorps à corps: moyenne (1,2)
VitesseLente (45)
Statistiques par niveau (niveaux 3 à 16)
NiveauPoints de vieDégâtsDégâts par seconde
3187612080
4206213187
5226314496
62480158105
72728174116
82992191127
93286210140
103612230153
113968253168
124356278185
134790305203
145255335223
155766368245
166340404269

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

🏰 À elle seule, elle détruit une tour de princesse de niveau 11 (3052 PV) en 13 coups (environ 19 secondes d’attaque sans interruption).

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

Tour de l'enfer
5 d’élixir · Rare
Mini P.E.K.K.A
4 d’élixir · Rare
Armée de squelettes
3 d’élixir · Épique
P.E.K.K.A
7 d’élixir · Épique
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Évolution et héros

Géant

Cette carte a une forme de héros. Le héros est actif dans le 2e emplacement (héros) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement de héros se débloque à l’arène 5.

ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.

Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

Prince
5 d’élixir · Épique
Prince ténébreux
4 d’élixir · Épique
Mousquetaire
4 d’élixir · Rare
Zappy
6 d’élixir · Légendaire
Cimetière
5 d’élixir · Légendaire
Méga gargouille
3 d’élixir · Rare

Decks classiques avec cette carte

Géant et double Prince
Beatdown

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