3Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Vines · Dernière mise à jour:
Les Ronces sont un sort qui enserre les trois cibles ayant le plus de PV dans sa zone, les empêchant de bouger ou d’attaquer. Elles font aussi tomber les troupes aériennes au sol.
Utilise les Ronces pour neutraliser un moment les troupes précieuses de l’adversaire : les troupes enserrées ne peuvent ni bouger ni attaquer. Comme elles plaquent les troupes aériennes au sol, tes troupes au sol peuvent les attaquer.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×3 |
|---|---|
| Cibles | Air et sol |
| Temps de déploiement | 0,9 s |
| Rayon | 2,5 cases |
| Durée | 2 s |
| Niveau | Dégâts par seconde | Dégâts aux tours |
|---|---|---|
| 6 | 96 ×2 (192) | 22 ×2 (44) |
| 7 | 105 ×2 (210) | 24 ×2 (48) |
| 8 | 115 ×2 (230) | 26 ×2 (52) |
| 9 | 127 ×2 (254) | 29 ×2 (58) |
| 10 | 139 ×2 (278) | 32 ×2 (64) |
| 11 | 153 ×2 (306) | 35 ×2 (70) |
| 12 | 168 ×2 (336) | 38 ×2 (76) |
| 13 | 185 ×2 (370) | 42 ×2 (84) |
| 14 | 203 ×2 (406) | 46 ×2 (92) |
| 15 | 222 ×2 (444) | 51 ×2 (102) |
| 16 | 244 ×2 (488) | 56 ×2 (112) |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
À niveau égal, avec 306 dégâts au total, il élimine seul chaque unité touchée de ces cartes :
Électro-esprit · Esprit de feu · Esprit de glace · Esprit de guérison · Squelettes · Bombardier · Buisson suspicieux · Gobelins à lances · Archères · Artificière · Gargouilles · Gobelin à sarbacane · Princesse
Cartes utiles quand ton adversaire a ce sort :
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.