3Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Vines · Ultimo aggiornamento:
T’acchiappo è un incantesimo che avvolge i tre bersagli con più punti salute nella sua area, impedendo loro di muoversi o attaccare. Porta anche a terra le truppe aeree.
Usa T’acchiappo per neutralizzare per un attimo le truppe preziose dell’avversario: le truppe avvolte non possono né muoversi né attaccare. Dato che porta a terra le truppe aeree, le tue truppe di terra possono attaccarle.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Quantità | ×3 |
|---|---|
| Bersagli | Aria e terra |
| Tempo di schieramento | 0,9 s |
| Raggio | 2,5 caselle |
| Durata | 2 s |
| Livello | Danni al secondo | Danni alle torri |
|---|---|---|
| 6 | 96 ×2 (192) | 22 ×2 (44) |
| 7 | 105 ×2 (210) | 24 ×2 (48) |
| 8 | 115 ×2 (230) | 26 ×2 (52) |
| 9 | 127 ×2 (254) | 29 ×2 (58) |
| 10 | 139 ×2 (278) | 32 ×2 (64) |
| 11 | 153 ×2 (306) | 35 ×2 (70) |
| 12 | 168 ×2 (336) | 38 ×2 (76) |
| 13 | 185 ×2 (370) | 42 ×2 (84) |
| 14 | 203 ×2 (406) | 46 ×2 (92) |
| 15 | 222 ×2 (444) | 51 ×2 (102) |
| 16 | 244 ×2 (488) | 56 ×2 (112) |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
A parità di livello, con 306 danni totali elimina da solo ogni unità colpita di queste carte:
Scheletri · Spirito del fuoco · Spirito del ghiaccio · Spirito della cura · Spirito elettrico · Bombarolo · Cespuglio sospetto · Goblin lancieri · Arciere pirotecnico · Arcieri · Goblin cerbottaniere · Principessa · Sgherri
Carte utili quando l’avversario ha questo incantesimo:
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.