6Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Elixir Collector · Ultimo aggiornamento:
L’Estrattore di elisir è un edificio che genera elisir extra nel tempo. Non combatte, ma a lungo andare ti dà un vantaggio di elisir.
Metti l’Estrattore di elisir nella tua metà, dietro o accanto alla torre, per generare elisir. Nei mazzi con carte costose come Tre moschettieri o Golem copre il buco di elisir. Se l’avversario spende un Minatore o un incantesimo per distruggerlo, puoi comunque restare in vantaggio di elisir.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Velocità di produzione | 13 s |
|---|---|
| Tempo di schieramento | 1 s |
| Durata | 1 min 33 s |
| Livello | Punti salute | Punti salute persi al secondo |
|---|---|---|
| 3 | 506 | 5,9 |
| 4 | 556 | 6,4 |
| 5 | 610 | 7,1 |
| 6 | 669 | 7,8 |
| 7 | 736 | 8,5 |
| 8 | 807 | 9,3 |
| 9 | 886 | 10,3 |
| 10 | 974 | 11,3 |
| 11 | 1070 | 12,4 |
| 12 | 1174 | 13,6 |
| 13 | 1292 | 15 |
| 14 | 1417 | 16,4 |
| 15 | 1555 | 18 |
| 16 | 1709 | 19,8 |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
Carte che la contrastano in modo efficiente:
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.