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Tre moschettieri9

Tre moschettieri

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Three Musketeers · Ultimo aggiornamento:

9 di elisirRaraTruppaColpisce l’ariaPressione secondaria

I Tre moschettieri sono una carta costosissima che schiera tre Moschettieri in una volta. È fortissima e si può dividere sulle due corsie.

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Come si gioca?

Di solito gioca i Tre moschettieri nella tua metà, divisi dietro le torri (uno su una corsia, due sull’altra). Aggiungi davanti un Golem del ghiaccio o un Ariete da battaglia per trasformarli in un attacco. Dato che costano tanto, abbinarli all’Estrattore di elisir per costruire un vantaggio di elisir è una strategia comune.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute883
Danni204
Danni al secondo156
Danni in mischia314
Danni in mischia al secondo241
Quantità×3
BersagliAria e terra
Velocità d’attacco1,3 s
Primo attacco0,7 s
Tempo di schieramento1 s
Gittata6 caselle
Gittata in mischiaMischia: lunga (1,6)
VelocitàMedia (60)
Statistiche per livello (livelli 3–16)
LivelloPunti saluteDanniDanni al secondoDanni in mischiaDanni in mischia al secondo
34179673148113
445910681163125
550411689179137
655212898196150
7607140107216166
8666154118237182
9731169130260200
10804186143286220
11883204156314241
12969224172345265
131066246189379291
141169270207416320
151283296227456350
161411326250502386

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Fulmine
6 di elisir · Epica
Sfera infuocata
4 di elisir · Rara
Razzo
6 di elisir · Rara
Boia
5 di elisir · Epica
Crea un mazzo contro questa carta con le tue carte

Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

Estrattore di elisir
6 di elisir · Rara
Ariete da battaglia
4 di elisir · Rara
Golem del ghiaccio
2 di elisir · Rara
Fuorilegge
3 di elisir · Leggendaria
Fantasma Royale
3 di elisir · Leggendaria
Sfera infuocata
4 di elisir · Rara

Mazzi classici con questa carta

3M con Estrattore e Ariete
Pompa

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Golem
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