8Guida alle carte di Clash Royale · Ultimo aggiornamento:
Il Golem è una delle carte più resistenti del gioco e punta solo agli edifici. Quando muore si divide in due golemiti e danneggia tutto ciò che ha intorno: è la spina dorsale dei mazzi beatdown.
Di solito manda il Golem da dietro la tua torre del re e aggiungi un supporto come Strega notturna, Cucciolo di drago o Boscaiolo mentre cammina. Dato che costa tantissimo, l’avversario può punirti sull’altra corsia subito dopo; preparati a difenderti con poco. La sua vera forza si vede con l’elisir doppio.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Quantità | ×1 |
|---|---|
| Bersagli | Edifici |
| Velocità d’attacco | 2,5 s |
| Primo attacco | 1 s |
| Tempo di schieramento | 3 s |
| Gittata | Mischia: corta (0,75) |
| Raggio dei danni alla morte | 2 caselle |
| Velocità | Lenta (45) |
| Quantità | ×2 |
|---|---|
| Bersagli | Edifici |
| Velocità d’attacco | 2,5 s |
| Primo attacco | 1 s |
| Gittata | Mischia: corta (0,25) |
| Raggio dei danni alla morte | 2 caselle |
| Velocità | Lenta (45) |
| Livello | Punti salute | Danni | Danni al secondo | Danni alla morte | Punti salute · Golemite | Danni · Golemite | Danni al secondo · Golemite | Danni alla morte · Golemite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 3200 | 195 | 78 | 141 | 649 | 53 | 21 | 62 |
| 7 | 3520 | 215 | 86 | 155 | 714 | 58 | 23 | 68 |
| 8 | 3860 | 235 | 94 | 170 | 783 | 63 | 25 | 75 |
| 9 | 4240 | 258 | 103 | 186 | 860 | 70 | 28 | 82 |
| 10 | 4660 | 284 | 113 | 205 | 946 | 76 | 30 | 90 |
| 11 | 5120 | 312 | 124 | 225 | 1039 | 84 | 33 | 99 |
| 12 | 5620 | 342 | 136 | 247 | 1140 | 92 | 36 | 109 |
| 13 | 6180 | 377 | 150 | 272 | 1254 | 101 | 40 | 119 |
| 14 | 6780 | 413 | 165 | 298 | 1376 | 111 | 44 | 131 |
| 15 | 7440 | 453 | 181 | 327 | 1510 | 122 | 48 | 144 |
| 16 | 8180 | 498 | 199 | 359 | 1660 | 134 | 53 | 158 |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
🏰 Da sola distrugge una torre della principessa di livello 11 (3052 PS) in 10 colpi (circa 24 secondi di attacco senza interruzioni).
A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:
* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.
Carte che la contrastano in modo efficiente:
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.