8Clash Royale Karten-Guide · Zuletzt aktualisiert:
Der Golem ist eine der robustesten Karten im Spiel und greift nur Gebäude an. Beim Tod zerfällt er in zwei Golemiten und schadet allem um sich herum – das Rückgrat von Beatdown-Decks.
Schick den Golem meist hinter deinem Königsturm los und stell Unterstützer wie Nachthexe, Drachenbaby oder Holzfäller dazu, während er läuft. Weil der Golem so teuer ist, kann dein Gegner direkt danach auf der anderen Seite bestrafen; sei bereit, günstig zu verteidigen. Seine wahre Stärke zeigt sich bei doppeltem Elixier.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Anzahl | ×1 |
|---|---|
| Ziele | Gebäude |
| Angriffsgeschwindigkeit | 2,5 s |
| Erster Angriff | 1 s |
| Einsatzzeit | 3 s |
| Reichweite | Nahkampf: kurz (0,75) |
| Radius des Todesschadens | 2 Felder |
| Geschwindigkeit | Langsam (45) |
| Anzahl | ×2 |
|---|---|
| Ziele | Gebäude |
| Angriffsgeschwindigkeit | 2,5 s |
| Erster Angriff | 1 s |
| Reichweite | Nahkampf: kurz (0,25) |
| Radius des Todesschadens | 2 Felder |
| Geschwindigkeit | Langsam (45) |
| Level | Trefferpunkte | Schaden | Schaden pro Sekunde | Todesschaden | Trefferpunkte · Golemite | Schaden · Golemite | Schaden pro Sekunde · Golemite | Todesschaden · Golemite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 3200 | 195 | 78 | 141 | 649 | 53 | 21 | 62 |
| 7 | 3520 | 215 | 86 | 155 | 714 | 58 | 23 | 68 |
| 8 | 3860 | 235 | 94 | 170 | 783 | 63 | 25 | 75 |
| 9 | 4240 | 258 | 103 | 186 | 860 | 70 | 28 | 82 |
| 10 | 4660 | 284 | 113 | 205 | 946 | 76 | 30 | 90 |
| 11 | 5120 | 312 | 124 | 225 | 1039 | 84 | 33 | 99 |
| 12 | 5620 | 342 | 136 | 247 | 1140 | 92 | 36 | 109 |
| 13 | 6180 | 377 | 150 | 272 | 1254 | 101 | 40 | 119 |
| 14 | 6780 | 413 | 165 | 298 | 1376 | 111 | 44 | 131 |
| 15 | 7440 | 453 | 181 | 327 | 1510 | 122 | 48 | 144 |
| 16 | 8180 | 498 | 199 | 359 | 1660 | 134 | 53 | 158 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
🏰 Allein zerstört sie einen Prinzessinnenturm auf Level 11 (3052 TP) mit 10 Treffern (etwa 24 Sekunden ununterbrochenes Angreifen).
Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:
* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.
Karten, die sie effizient kontern:
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.