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Blitz6

Blitz

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Lightning · Zuletzt aktualisiert:

6 ElixierEpischZauberGroßer Zauber

Der Blitz ist ein teurer Zauber, der die drei Ziele mit den meisten Trefferpunkten in seinem Bereich trifft und kurz betäubt.

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So spielst du die Karte

Setz den Blitz gegen wertvolle gegnerische Karten wie Infernoturm, Verteidigungsgebäude, Musketierin oder Magier ein. Golem-, Königsriesen- und Elektroriesen-Decks räumen damit die Verteidigung ab. Er beschädigt auch den Turm.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Flächenschaden1057
Schaden an Türmen265
Anzahl×3
ZieleLuft und Boden
Radius3,5 Felder
Betäubungsdauer0,5 s
Einsatzzeit1,5 s
Werte nach Level (Level 6–16)
LevelFlächenschadenSchaden an Türmen
6661166
7727182
8797200
9875219
10962241
111057265
121160291
131276320
141400351
151536385
161689423

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Karten schaltet dieser Zauber allein aus?

Bei gleichem Level schaltet er mit insgesamt 1057 Schaden jede getroffene Einheit dieser Karten allein aus:

Eisgeist · Elektrogeist · Feuergeist · Heilungsgeist · Skelette · Berserkerin · Bomber · Mauerbrecher · Schleichbusch · Speerkobolde · Banditin · Blasrohrkobold · Bogenschützen · Eismagier · Feuerwerkerin · Fischer · Lakaien · Megalakai · Prinzessin · Elektromagier · Flugmaschine · Hexenmutter · Jäger · Magieschütze · Musketierin · Nachthexe · Phönix · Rammbock · Skelettdrachen · Zappys · Bogenschützen-Königin · Elektrodrache · Hexe · Magier · Drei Musketierinnen

Tipps

Stärken

Schwächen

So spielst du gegen diesen Zauber

Karten, die helfen, wenn dein Gegner diesen Zauber hat:

Eisgeist
1 Elixier · Gewöhnlich
Skelette
1 Elixier · Gewöhnlich
Fledermäuse
2 Elixier · Gewöhnlich
Kobolde
2 Elixier · Gewöhnlich

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Golem
8 Elixier · Episch
Königsriese
6 Elixier · Gewöhnlich
Elektroriese
7 Elixier · Episch
Dr. Frankobold
5 Elixier · Champion
Megalakai
3 Elixier · Selten
Tornado
3 Elixier · Episch

Klassische Decks mit dieser Karte

Golem Beatdown
Beatdown
Königsriese & Fischer
Beatdown
Elektroriese & Tornado
Beatdown

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