Golem Beatdown ist ein klassisches schweres Deck, das mit einem einzigen gewaltigen Angriff einen Turm holen will. Der Golem ist eine der robustesten Einheiten im Spiel; mit Nachthexe, Drachenbaby und Holzfäller dahinter entsteht eine Welle, die sehr schwer aufzuhalten ist.
Spielplan
Leg den Golem hinter deinen eigenen Turm, neben den Königsturm. Während der Golem zum Fluss läuft, sammelst du Elixier und stellst Unterstützer dahinter. Wenn der Golem die Brücke erreicht, sollte eine starke Armee hinter ihm stehen.
Nach dem Golem liegst du beim Elixier zurück, also rechne mit einem Angriff auf der anderen Seite. Verteidige mit günstigen Karten und nimm lieber etwas Turmschaden in Kauf, als dein Golem-Elixier in die Verteidigung zu stecken.
Heb den Blitz auf, um den Infernoturm oder Infernodrachen deines Gegners zusammen mit seinen Unterstützern zu treffen. Der Tornado zieht gegnerische Truppen zusammen, damit Drachenbaby und Nachthexe sie erledigen.
Die Karten und ihre Aufgaben
Golem8 Elixier Siegbedingung und Tank. Greift nur Gebäude an; zerfällt beim Tod in zwei Golemiten und richtet Schaden an.
Barbarenfass2 Elixier Kleiner Zauber. Räumt Bodenschwärme ab und lässt einen Barbaren zurück.
Megalakai3 Elixier Luftabwehr und Unterstützung. Stoppt in der Verteidigung Einzelzielangreifer.
Tornado3 Elixier Zieht Truppen an einen Punkt; wird auch in der Verteidigung genutzt, um deinen Königsturm zu aktivieren.
Nachthexe4 Elixier Wichtigste Unterstützerin hinter dem Golem. Erzeugt ständig Fledermäuse und lässt beim Tod weitere frei.
Drachenbaby4 Elixier Fliegender Flächenschaden. Räumt hinter dem Golem Schwärme ab und trifft in der Verteidigung Luft.
Holzfäller4 Elixier Schnelle Nahkampftruppe mit hohem Schaden. Lässt beim Tod einen Wut-Zauber fallen, der die Truppen hinter ihm beschleunigt.
Blitz6 Elixier Großer Zauber. Trifft Infernoturm/-drache und Unterstützer in der Hinterhand gleichzeitig.
Tipps
Spiel deinen ersten Golem nicht in den ersten Sekunden; warte, bis du das Deck und die Elixierlage deines Gegners gesehen hast.
Bei doppeltem Elixier ist das Deck am stärksten. Golem-Angriffe direkt hintereinander überrollen Gegner.
Behalte den Tank-Killer deines Gegners (Inferno, P.E.K.K.A., Mini-P.E.K.K.A.) im Blick und platziere deine Unterstützer entsprechend.
Keine Panik, wenn du einen Turm verlierst: Golem-Decks können mit einem einzigen guten Angriff zwei Türme holen.
Stark gegen
Gegen Kontroll- und Belagerungsdecks: Ein großer Angriff durchbricht Verteidigungen, die auf kleinen Chip-Schaden ausgelegt sind.
Gegen Decks mit nur einem Tank-Killer: Der Blitz nimmt diese Karte aus dem Spiel.
Schwach gegen
Gegen schnelle Zyklus-Decks: Sobald du den Golem legst, gerätst du auf der anderen Seite unter Druck.
Gegen Decks mit mehreren starken Tank-Killern (zum Beispiel P.E.K.K.A. plus Inferno).
So konterst du Golem Beatdown
Anhand der Kartenrollen sind das die Schwachstellen des Decks:
Schwache Luftabwehr (2 Karten): Flugkarten wie Ballon, Lavahund und Lakaienhorde machen ihm zu schaffen.
Schweres Deck (Ø 4.3 Elixier): Sobald es eine teure Karte spielt, greif schnell auf der anderen Seite an.
Kein Verteidigungsgebäude: Gebäudejäger wie Schweinereiter, Widderreiterin und Königsschweinchen muss es mit Truppen stoppen.
Matchups werden anhand der Kartenrollen und bekannter Konter geschätzt; das Können der Spieler und die Kartenlevel verändern das Ergebnis stark.
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