Clash Royale wirkt anfangs einfach: Karten legen, gegnerische Türme zerstören. Nach ein paar Spielen merkst du aber, dass es beim Gewinnen weniger um die Stärke der Karten geht als um Timing, Elixier-Management und das richtige Deck. Dieser Guide fasst zusammen, was ein neuer Spieler in den ersten Wochen wissen sollte.
Das Ziel des Spiels
Jeder Spieler hat einen Königsturm (der große Turm in der Mitte) und zwei Prinzessinnentürme (die kleineren Türme an den Seiten). Wer bis zum Ende mehr Türme zerstört, gewinnt; wer den Königsturm zerstört, gewinnt sofort. Steht es nach Ablauf der Zeit unentschieden, geht das Spiel in die Verlängerung.
Um Karten zu spielen, gibst du Elixier aus. Elixier lädt sich mit der Zeit auf, höchstens bis 10. Die Kosten jeder Karte stehen oben links auf der Karte. Die eigentliche Herausforderung ist also nicht, deine stärkste Karte zu spielen, sondern dein Elixier effizienter zu nutzen als dein Gegner.
Kartentypen
Truppen: Karten, die durch die Arena laufen und kämpfen. Manche greifen nur Gebäude an (Riese, Schweinereiter, Golem), andere den nächsten Gegner.
Zauber: Sofortige Effekte, die du überall auf der Karte wirken kannst (Feuerball, Knall, Kampfholz). Sie schaden Truppen und Türmen.
Gebäude: Bauwerke auf deiner Seite, die nach einer Weile verschwinden. Verteidigungsgebäude (Kanone, Tesla, Infernoturm) ziehen gegnerische Truppen auf sich.
Dein erstes Deck
Der häufigste Anfängerfehler: alle teuersten und „coolsten“ Karten in ein Deck packen. Für ein ausgewogenes Deck achte auf Folgendes:
Wähle eine Siegbedingung, um Türme zu beschädigen (zum Beispiel Riese oder Schweinereiter).
Nimm zwei Zauber mit: einen günstigen (Knall, Pfeile) und einen stärkeren (Feuerball).
Halte mindestens drei Karten bereit, die Luft treffen (Musketierin, Bogenschützen, Lakaien, Drachenbaby).
Halte deine durchschnittlichen Elixierkosten zwischen 3 und 4.
Überstürze den Start nicht. Spiel deine erste Karte, wenn dein Elixier fast voll ist, und starte keinen großen Angriff, bevor du gesehen hast, was dein Gegner spielt.
Bleib nicht bei 10 Elixier stehen. Bei 10 wird kein Elixier mehr erzeugt; jede verschenkte Sekunde ist ein Vorteil für deinen Gegner.
Erst verteidigen, dann angreifen. Günstig verteidigen und mit den überlebenden Truppen kontern ist die effizienteste Spielweise.
Verfolge das Deck deines Gegners. Im Laufe des Spiels lernst du seine Karten kennen. Hast du alle acht gesehen, weißt du, welche Karten gerade nicht auf seiner Hand sind.
Schick keine einzelnen Karten für Turmschaden. Eine einzelne Truppe wird meist günstig gestoppt und kostet dich Elixier.
Verschwende keine Zauber. Triff mit dem Feuerball mehrere Truppen oder eine Truppe und den Turm zusammen, nicht nur ein paar Bogenschützen.
Warte auf doppeltes Elixier. In der letzten Minute lädt sich das Elixier doppelt so schnell auf; das ist die beste Zeit für große Angriffe.
Bleib bei einem Deck. Statt ständig zu wechseln, lerne ein Deck richtig; zu wissen, wann du welche Karte spielst, bringt dich am schnellsten voran.
Verteile deine Ressourcen nicht. Steck Gold und Karten in die Karten deines Decks; Karten zu verbessern, die du nicht spielst, ist verschwendet.
Schau dir deine Niederlagen an. Nutze die Wiederholungen, um zu sehen, wo du Elixier verloren hast und welche Karte dir Probleme gemacht hat.
Die nächsten Schritte
Wenn du die Grundlagen kennst, macht Elixier-Management den größten Unterschied. Um zu entscheiden, welche Art von Deck du spielen willst, lies den Guide zu den Deck-Typen. Wenn du bereit bist, gib deinen Spielertag bei ElixirDeck ein und sieh dir die ausgewogensten Decks an, die du mit deinen Karten bauen kannst.