Golem Beatdown é um deck pesado clássico que tenta derrubar uma torre com um único ataque gigante. O Golem é uma das unidades mais resistentes do jogo; com Bruxa Sombria, Bebê Dragão e Lenhador atrás dele, você tem uma onda muito difícil de parar.
Plano de jogo
Coloque o Golem atrás da sua própria torre, ao lado da Torre do Rei. Enquanto o Golem caminha até o rio, você junta elixir e adiciona tropas de suporte atrás. Quando o Golem chegar à ponte, deve ter um exército forte atrás dele.
Colocar o Golem deixa você atrás no elixir, então espere um ataque na outra pista. Defenda com cartas baratas e aceite perder um pouco de vida da torre em vez de gastar na defesa o elixir do Golem.
Guarde o Relâmpago para acertar a Torre Inferno ou o Dragão Infernal do adversário junto com as tropas de suporte. O Tornado junta as tropas inimigas para o Bebê Dragão e a Bruxa Sombria limparem.
As cartas e suas funções
Golem8 de elixir Condição de vitória e tanque. Só ataca construções; quando morre se divide em dois Golemitas e causa dano.
Barril de Bárbaro2 de elixir Feitiço pequeno. Limpa enxames terrestres e deixa um Bárbaro.
Megasservo3 de elixir Defesa aérea e suporte. Segura tropas de alvo único na defesa.
Tornado3 de elixir Junta as tropas em um ponto; na defesa também serve para ativar a sua Torre do Rei.
Bruxa Sombria4 de elixir O principal suporte atrás do Golem. Gera morcegos sem parar e solta mais quando morre.
Bebê Dragão4 de elixir Dano em área aéreo. Limpa enxames atrás do Golem e ataca o ar na defesa.
Lenhador4 de elixir Tropa corpo a corpo rápida e de muito dano. Solta um feitiço de Fúria quando morre, acelerando as tropas que vêm atrás.
Relâmpago6 de elixir Feitiço grande. Acerta ao mesmo tempo a Torre Inferno ou o Dragão Infernal e o suporte da retaguarda.
Dicas
Não jogue o primeiro Golem nos segundos iniciais; espere até ver o deck do adversário e a situação de elixir dele.
O elixir duplo é quando este deck fica mais forte. Ataques de Golem seguidos sobrecarregam o adversário.
Acompanhe o mata-tanques do adversário (cartas Inferno, P.E.K.K.A, Mini P.E.K.K.A) e posicione as suas tropas de suporte de acordo.
Não entre em pânico se perder uma torre: decks de Golem conseguem derrubar duas torres com um único bom ataque.
É forte contra
Contra decks de controle e de cerco: um ataque grande quebra defesas feitas para segurar dano pequeno.
Contra decks com um único mata-tanques: o Relâmpago tira essa carta da jogada.
Tem dificuldade contra
Contra decks de ciclo rápido: no momento em que você coloca o Golem, sofre pressão na outra pista.
Contra decks com vários mata-tanques fortes (P.E.K.K.A e Torre Inferno, por exemplo).
Como vencer o deck Golem Beatdown
Pela função das cartas, estes são os pontos fracos do deck:
Defesa aérea fraca (2 cartas): sofre contra cartas aéreas como Balão, Lava Hound e Horda de Servos.
Deck pesado (média de 4.3 de elixir): assim que ele jogar uma carta cara, ataque rápido pela outra pista.
Não tem construção defensiva: precisa parar com tropas as cartas que miram construções, como Corredor, Domadora de Carneiro e Porcos Reais.
Os confrontos são estimados pela função das cartas e pelos counters conhecidos; a habilidade do jogador e o nível das cartas mudam muito o resultado.
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