O Golem de Elixir é um tanque barato, mas resistente, que se divide em pedaços menores quando morre. Cuidado: cada pedaço dá elixir ao adversário quando é destruído. Por isso a Curadora Guerreira é essencial: ela cura o Golem de Elixir durante todo o ataque e o mantém vivo.
Plano de jogo
Mande o Golem de Elixir com a Curadora Guerreira atrás. A Curadora Guerreira cura as tropas próximas sempre que ataca.
O Dragão Elétrico, a Bruxa Sombria e o Bebê Dragão apoiam o ataque e atacam o ar na defesa.
A Fúria acelera as suas tropas quando o ataque chega à torre. O Tornado e o Barril de Bárbaro juntam e limpam as tropas do adversário na defesa.
As cartas e suas funções
Golem de Elixir3 de elixir Condição de vitória e tanque barato. Dá elixir ao adversário quando os pedaços dele são destruídos.
Fúria2 de elixir Feitiço que acelera as suas tropas.
Barril de Bárbaro2 de elixir Feitiço pequeno. Limpa enxames terrestres.
Tornado3 de elixir Junta as tropas em um ponto e ativa a sua Torre do Rei.
Curadora Guerreira4 de elixir Suporte que cura as tropas próximas sempre que ataca.
Bruxa Sombria4 de elixir Suporte que gera morcegos e solta mais quando morre.
Bebê Dragão4 de elixir Dano em área aéreo. Limpa enxames.
Dragão Elétrico5 de elixir Raio em cadeia aéreo. Acerta vários alvos, inclusive aéreos.
Dicas
Não desperdice o Golem de Elixir na defesa; como ele dá elixir ao adversário quando morre, use-o só no ataque.
Coloque a Curadora Guerreira logo atrás do Golem de Elixir.
Jogue a Fúria quando o ataque chegar à torre.
Acompanhe o mata-tanques do adversário (cartas Inferno, P.E.K.K.A) e ataque enquanto ele está ciclando.
É forte contra
Contra decks de controle: ataques baratos e resistentes mantêm uma pressão constante.
Contra decks com poucos mata-tanques.
Tem dificuldade contra
Contra decks com bons mata-tanques (Torre Inferno, P.E.K.K.A).
Contra decks com muito dano em área (Valquíria, Lançador, Executor).
Como vencer o deck Golem de Elixir e Curadora
Pela função das cartas, estes são os pontos fracos do deck:
Defesa aérea fraca (2 cartas): sofre contra cartas aéreas como Balão, Lava Hound e Horda de Servos.
Não tem mata-tanques: sofre contra tanques pesados como Golem, Gigante e Gigante Elétrico, e também contra o Megacavaleiro.
Não tem feitiço grande: não consegue punir com feitiço as cartas de suporte atrás do seu tanque, como Bruxa ou Mago.
Não tem construção defensiva: precisa parar com tropas as cartas que miram construções, como Corredor, Domadora de Carneiro e Porcos Reais.
Os confrontos são estimados pela função das cartas e pelos counters conhecidos; a habilidade do jogador e o nível das cartas mudam muito o resultado.
Está faltando alguma carta?
Se você não tem todas as cartas deste deck, ou se algumas estão com nível baixo, o criador de decks do ElixirDeck sugere as melhores substitutas da sua coleção. Basta digitar a sua tag de jogador.