Il Golem di elisir è un tank economico ma resistente che quando muore si divide in pezzi più piccoli. Attenzione: ogni pezzo distrutto dà elisir all’avversario. Per questo la Guaritrice guerriera è fondamentale: cura il Golem di elisir per tutta la spinta e lo tiene in vita.
Piano di gioco
Manda il Golem di elisir con la Guaritrice guerriera dietro di lui. La Guaritrice cura le truppe vicine ogni volta che attacca.
Drago elettrico, Strega notturna e Cucciolo di drago sostengono la spinta e colpiscono l’aria in difesa.
La Furia velocizza le tue truppe quando la spinta arriva alla torre. Tornado e Barile barbarico raggruppano e ripuliscono le truppe avversarie in difesa.
Le carte e il loro ruolo
Golem di elisir3 di elisir Condizione di vittoria e tank economico. Dà elisir all’avversario quando i suoi pezzi vengono distrutti.
Furia2 di elisir Incantesimo che velocizza le tue truppe.
Barile barbarico2 di elisir Incantesimo piccolo. Ripulisce gli sciami di terra.
Tornado3 di elisir Raggruppa le truppe in un punto e attiva la tua torre del re.
Guaritrice guerriera4 di elisir Supporto che cura le truppe vicine ogni volta che attacca.
Strega notturna4 di elisir Supporto che genera pipistrelli e ne libera altri quando muore.
Cucciolo di drago4 di elisir Danni ad area dall’alto. Ripulisce gli sciami.
Drago elettrico5 di elisir Fulmine a catena volante. Colpisce più bersagli, anche in aria.
Consigli
Non sprecare il Golem di elisir in difesa; visto che morendo dà elisir all’avversario, usalo solo in attacco.
Metti la Guaritrice guerriera subito dietro il Golem di elisir.
Lancia la Furia quando la spinta arriva alla torre.
Tieni d’occhio l’ammazza-tank avversario (Inferno, P.E.K.K.A) e attacca mentre è in ciclo.
Forte contro
Contro i mazzi di controllo: spinte economiche e resistenti mantengono una pressione costante.
Contro i mazzi con pochi ammazza-tank.
In difficoltà contro
Contro i mazzi con ammazza-tank forti (Torre infernale, P.E.K.K.A).
Contro i mazzi con forti danni ad area (Valchiria, Bocciatore, Boia).
Come contrastare il mazzo Golem di elisir e Guaritrice
In base al ruolo delle sue carte, questi sono i punti deboli del mazzo:
Difesa aerea debole (2 carte): le carte volanti come Mongolfiera, Mastino lavico e Orda di sgherri lo mettono in difficoltà.
Nessun ammazza-tank: i tank pesanti come Golem, Gigante e Gigante elettrico, e anche il Gran cavaliere, lo mettono in difficoltà.
Nessun incantesimo grande: non può punire con un incantesimo le carte di supporto dietro il tuo tank, come Strega o Stregone.
Nessuna struttura difensiva: deve fermare con le truppe le carte che puntano alle strutture, come Domatore di cinghiali, Domatrice di arieti e Maiali Royale.
I matchup sono stimati in base al ruolo delle carte e ai counter noti; l’abilità del giocatore e i livelli delle carte cambiano molto il risultato.
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