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Strega5

Strega

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Witch · Ultimo aggiornamento:

5 di elisirEpicaTruppaColpisce l’ariaDanno ad areaEvoluzione

La Strega è una truppa di supporto che fa danni ad area ed evoca scheletri di continuo. Colpisce aria e terra e smonta le difese da dietro un tank.

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Come si gioca?

Metti la Strega dietro un tank come Gigante, Golem o Cavaliere. I suoi scheletri distraggono i difensori a bersaglio singolo mentre lei ripulisce gli sciami da dietro con i danni ad area. In difesa gestisce anche l’Orda di sgherri e le truppe piccole.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute839
Danni ad area135
Danni al secondo122
Quantità×1
BersagliAria e terra
Velocità d’attacco1,1 s
Primo attacco0,7 s
Tempo di schieramento1 s
Velocità di generazione7 s
Prima generazione1 s
Gittata5,5 caselle
Raggio dell’area1,5 caselle
VelocitàMedia (60)

Scheletri

Punti salute81
Danni81
Danni al secondo73
BersagliTerra
Velocità d’attacco1,1 s
Primo attacco0,5 s
GittataMischia: corta (0,5)
VelocitàVeloce (90)
Statistiche per livello (livelli 6–16)
LivelloPunti saluteDanni ad areaDanni al secondoPunti salute · ScheletriDanni · ScheletriDanni al secondo · Scheletri
65248476515146
75779384565650
863310292616155
9695112101676760
10764123111747467
11839135122818173
12921148134898980
131013163148989889
14111117916210710797
151219196178118118107
161340216196129129117

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Sfera infuocata
4 di elisir · Rara
Veleno
4 di elisir · Epica
Valchiria
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Mini P.E.K.K.A
4 di elisir · Rara
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Evoluzione ed eroe

Strega

Questa carta ha un’evoluzione. L’evoluzione è attiva nel 1º slot (evoluzione) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot evoluzione si sblocca nell’arena 3, lo slot jolly nell’arena 10.

ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.

Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

Gigante
5 di elisir · Rara

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