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Bruja5

Bruja

Guía de cartas de Clash Royale · En inglés: Witch

5 de elixirÉpicaTropaAtaca a aéreosDaño de áreaEvolución

La Bruja es una tropa de apoyo que hace daño de área y no para de invocar esqueletos. Ataca al aire y a tierra y rompe defensas desde detrás de un tanque.

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¿Cómo se juega?

Coloca la Bruja detrás de un tanque como el Gigante, el Gólem o el Caballero. Sus esqueletos distraen a los defensores de un solo objetivo mientras ella limpia enjambres desde atrás con su daño de área. En defensa también se encarga de la Horda de esbirros y de tropas pequeñas.

Consejos

Puntos fuertes

Puntos débiles

¿Qué jugar contra esta carta?

Cartas que la contrarrestan de forma eficiente:

Bola de fuego
4 de elixir · Especial
Veneno
4 de elixir · Épica
Valquiria
4 de elixir · Especial
Mini P.E.K.K.A.
4 de elixir · Especial
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Evolución y héroe

Bruja

Esta carta tiene evolución. La evolución se activa en el 1.er espacio (Evolución) o en el 3.er espacio (Comodín) del mazo. El espacio de Evolución se desbloquea en la Arena 3 y el Comodín en la Arena 10.

ElixirDeck tiene en cuenta automáticamente las evoluciones y héroes que has desbloqueado: crea tus mazos.

Combina bien con

Gigante
5 de elixir · Especial

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