Usa las Flechas contra enjambres pequeños como los Esbirros, la Horda de esbirros, la Pandilla de duendes, el Ejército de esqueletos o los Murciélagos. Su radio amplio también alcanza a las tropas repartidas. Son una buena respuesta a los mazos de Log Bait.
Consejos
Guarda las Flechas para los enjambres aéreos; El Tronco no puede alcanzarlos.
Su radio amplio te permite golpear varias cartas a la vez.
Son inútiles contra tropas grandes.
Puntos fuertes
Radio amplio; atacan al aire y a tierra.
Limpian enjambres pequeños de un golpe.
Puntos débiles
Poco daño; apenas afectan a las tropas resistentes.
Pierden valor si las cambias por el hechizo de tu rival.
Cómo jugar contra este hechizo
Cartas que te ayudan cuando el rival lleva este hechizo: