Gigante e doppio Principe è un classico mazzo d’attacco con un Gigante resistente davanti e due principi potenti dietro. Mentre il Gigante si prende i colpi della torre, il Principe sfonda con la sua carica e il Principe nero disperde la difesa con i danni ad area.
Piano di gioco
Metti il Gigante in fondo alla tua metà e aggiungi Principe e Principe nero dietro di lui mentre cammina verso il ponte. Il Gigante assorbe i danni mentre i principi eliminano i difensori e arrivano alla torre.
Megasgherro e Stregone elettrico fermano le truppe aeree in difesa e sostengono le tue spinte. Lo Stregone elettrico azzera anche le carte Inferno dell’avversario.
Sfera infuocata e Scarica ripuliscono gli sciami e le truppe di supporto che l’avversario usa contro i principi.
Le carte e il loro ruolo
Gigante5 di elisir Condizione di vittoria e tank. Punta solo agli edifici.
Spirito del ghiaccio1 di elisir Congelamento da un elisir. Fa guadagnare tempo in difesa e velocizza il tuo ciclo.
Scarica2 di elisir Incantesimo piccolo. Ripulisce gli sciami e azzera gli Inferno.
Megasgherro3 di elisir Truppa aerea resistente. Ferma in difesa le carte a bersaglio singolo e l’aria.
Principe nero4 di elisir Principe con scudo e danno ad area. Ripulisce gli sciami.
Stregone elettrico4 di elisir Supporto che colpisce l’aria. Stordisce le truppe e azzera gli Inferno.
Sfera infuocata4 di elisir Incantesimo medio. Colpisce le truppe di supporto e la torre.
Principe5 di elisir Potente truppa da mischia la cui carica fa danni doppi. Letale dietro il Gigante.
Consigli
Non mandare il Principe da solo al ponte; sciami come l’Orda di scheletri lo fermano facilmente.
Far partire il Gigante dal fondo e mettere i principi vicino al ponte permette al supporto di raggiungerlo.
Tieni Scarica o Stregone elettrico nella spinta per gestire la carta Inferno dell’avversario.
In difesa ripulisci gli sciami con il Principe nero e, se sopravvive, trasformalo in un contrattacco.
Forte contro
Contro i mazzi con pochi sciami: i principi arrivano alla torre senza risposta.
Contro i mazzi di controllo: Gigante più due principi travolgono le difese economiche.
In difficoltà contro
Contro i mazzi pieni di sciami (Orda di scheletri, Gang di goblin, Guardie).
Contro ammazza-tank forti (P.E.K.K.A, Torre infernale).
Come contrastare il mazzo Gigante e doppio Principe
In base al ruolo delle sue carte, questi sono i punti deboli del mazzo:
Un solo incantesimo piccolo (Scarica): faglielo usare su un altro sciame, poi gioca il tuo sciame principale.
Nessuna struttura difensiva: deve fermare con le truppe le carte che puntano alle strutture, come Domatore di cinghiali, Domatrice di arieti e Maiali Royale.
I matchup sono stimati in base al ruolo delle carte e ai counter noti; l’abilità del giocatore e i livelli delle carte cambiano molto il risultato.
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