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Entrambi i giocatori guadagnano elisir alla stessa velocità. Di solito vince non chi ha le carte più forti, ma chi spende l’elisir in modo più efficiente. Questa guida spiega cos’è il vantaggio di elisir, come costruirlo e come sfruttarlo durante la partita.
Quando fermi un attacco spendendo meno elisir di quanto ne abbia speso l’avversario, ottieni un vantaggio di elisir. Per esempio, se l’avversario manda una Mongolfiera da 5 elisir e tu la fermi con una carta da 3, sei avanti di 2 elisir. Per un breve momento puoi giocare più carte di lui: è il momento più sicuro per contrattaccare o giocare una carta costosa.
Usare una carta per eliminare una carta più costosa (o più carte insieme) si chiama scambio positivo. Gli esempi più noti:
Prima di lanciare un incantesimo chiediti: «Questo incantesimo elimina più elisir di quanto ne spendo?» Se la risposta è no, di solito conviene tenerlo per un’occasione migliore.
Non misurare ogni scambio solo in elisir. A volte subire un po’ di danni da un Barile goblin da 3 elisir è meglio che rispondere, se così risparmi elisir per difenderti da una spinta costosa sull’altra corsia. I punti salute delle tue torri sono una risorsa; soprattutto con i mazzi beatdown, accettare qualche danno all’inizio può darti l’elisir per la tua grande spinta.
A 10 l’elisir smette di caricarsi. Ogni secondo a 10 è elisir regalato all’avversario. All’inizio della partita o nei momenti tranquilli, se l’elisir sta per riempirsi, metti una carta economica nelle retrovie oppure, con un mazzo pesante, fai partire il tank dietro la tua torre. Far girare il ciclo è quasi sempre meglio che tenere una carta in mano per indecisione.
Stimare quanto elisir ha l’avversario ti dice quando attaccare. Un metodo semplice:
Nell’ultimo minuto della partita l’elisir si ricarica due volte più in fretta. In questa fase le piccole differenze di elisir contano meno; conta far girare le carte nell’ordine giusto e non usare le carte migliori quando l’avversario ha in mano la risposta. I mazzi beatdown qui sono al massimo. Per saperne di più, leggi la guida alle fasi della partita.
La gestione dell’elisir inizia quando crei il mazzo. Un mazzo con un costo medio molto alto non riesce a rispondere in tempo agli attacchi veloci; un mazzo molto economico può non avere la forza per fermare le grandi spinte. Scopri nelle nostre guide ai mazzi come cambia la gestione dell’elisir tra mazzi economici come l’Hog 2.6 e mazzi pesanti come il Golem Beatdown.