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Les deux joueurs gagnent de l’élixir au même rythme. Celui qui gagne n’est généralement pas celui qui a les cartes les plus fortes, mais celui qui dépense son élixir le plus efficacement. Ce guide explique ce qu’est l’avantage d’élixir, comment le construire et comment l’utiliser pendant un match.
Quand tu arrêtes une attaque avec moins d’élixir que ce que l’adversaire y a mis, tu prends un avantage d’élixir. Par exemple, si ton adversaire envoie un Ballon à 5 élixirs et que tu l’arrêtes avec une carte à 3, tu as 2 élixirs d’avance. Pendant un court moment, tu peux jouer plus de cartes que lui : c’est le moment le plus sûr pour contre-attaquer ou jouer une carte chère.
Utiliser une carte pour éliminer une carte plus chère (ou plusieurs cartes à la fois), c’est faire un échange positif. Les exemples les plus connus :
Avant de lancer un sort, demande-toi : « Ce sort élimine-t-il plus que l’élixir que je dépense ? » Sinon, il vaut généralement mieux le garder pour une meilleure occasion.
Ne mesure pas chaque échange uniquement en élixir. Parfois, encaisser quelques dégâts d’un Fût à gobelins à 3 élixirs vaut mieux que d’y répondre, si cela te permet de garder de l’élixir pour défendre une poussée coûteuse sur l’autre ligne. Les points de vie de tes tours sont une ressource ; surtout avec un deck beatdown, prendre un peu de dégâts au début peut te donner l’élixir nécessaire à ta grosse poussée.
L’élixir ne se génère plus une fois à 10. Chaque seconde à 10 est de l’élixir offert à ton adversaire. En début de match ou dans les moments calmes, si ton élixir est sur le point d’être plein, pose une carte bon marché à l’arrière ou, avec un deck lourd, démarre ton tank derrière ta tour. Faire tourner ton cycle vaut presque toujours mieux que de garder une carte par hésitation.
Estimer combien d’élixir a ton adversaire te dit quand attaquer. Une approche simple :
Dans la dernière minute du match, l’élixir se recharge deux fois plus vite. Les petites différences d’élixir comptent moins dans cette phase ; ce qui compte, c’est de faire tourner tes cartes dans le bon ordre et de ne pas dépenser tes meilleures cartes tant que la réponse adverse est en main. Les decks beatdown sont alors à leur meilleur. Pour en savoir plus, consulte le guide des phases du match.
La gestion de l’élixir commence dès la création du deck. Un deck au coût moyen très élevé ne peut pas répondre à temps aux attaques rapides ; un deck très bon marché peut manquer de puissance pour arrêter les grosses poussées. Découvre dans nos guides de decks comment la gestion de l’élixir diffère entre des decks bon marché comme le Hog 2.6 et des decks lourds comme le Golem Beatdown.