Il Gigante elettrico è un tank resistente che fulmina ogni truppa che lo attacca. Quando il Tornado raggruppa intorno a lui i difensori avversari, quei danni riflessi diventano devastanti. Il mazzo punta a una spinta pesante dietro un tank forte.
Piano di gioco
Metti il Gigante elettrico in fondo alla tua metà e aggiungi dietro di lui Bocciatore, Stregone elettrico o Megasgherro. Quando l’avversario piazza dei difensori, trascinali con il Tornado accanto al Gigante elettrico.
Conserva il Fulmine per neutralizzare gli edifici difensivi e le carte Inferno dell’avversario.
In difesa il Tornado può anche trascinare le truppe nemiche verso la tua torre del re per attivarla. Scheletri e Spirito del ghiaccio danno difesa economica e ciclo.
Le carte e il loro ruolo
Gigante elettrico7 di elisir Condizione di vittoria e tank. Punta solo agli edifici; fulmina le truppe che lo colpiscono.
Scheletri1 di elisir La carta di ciclo più economica. Distrae le truppe a bersaglio singolo.
Spirito del ghiaccio1 di elisir Congelamento da un elisir. Fa guadagnare tempo in difesa.
Tornado3 di elisir Raggruppa le truppe in un punto; le trascina nella scarica del Gigante elettrico e attiva la tua torre del re.
Megasgherro3 di elisir Truppa aerea resistente. Difende contro l’aria e le carte a bersaglio singolo.
Stregone elettrico4 di elisir Supporto che colpisce l’aria. Azzera gli Inferno e stordisce le truppe.
Bocciatore5 di elisir Supporto con danno ad area. Respinge le truppe di terra lontano dal Gigante elettrico.
Fulmine6 di elisir Incantesimo grande. Colpisce edifici, Inferno e truppe di supporto.
Consigli
Non giocare il Gigante elettrico a inizio partita; aspetta di aver visto l’ammazza-tank avversario.
Lancia il Tornado proprio quando le truppe nemiche iniziano a colpire il Gigante elettrico, così subiscono tutte insieme i danni riflessi.
Se l’avversario ha la Torre infernale, usa il Fulmine quando il Gigante elettrico si avvicina alla torre.
Con l’elisir doppio manda il Gigante elettrico con più supporto.
Forte contro
Contro i mazzi che difendono con molte truppe piccole: la scarica riflessa le ripulisce tutte.
Contro i mazzi di controllo: una spinta forte sfonda le difese economiche.
In difficoltà contro
Contro i danni a bersaglio singolo elevati (P.E.K.K.A, Mini P.E.K.K.A, Torre infernale).
Contro i mazzi a ciclo veloce: subisci pressione sull’altra corsia mentre piazzi il Gigante elettrico.
Come contrastare il mazzo Gigante elettrico e Tornado
In base al ruolo delle sue carte, questi sono i punti deboli del mazzo:
Nessun ammazza-tank: i tank pesanti come Golem, Gigante e Gigante elettrico, e anche il Gran cavaliere, lo mettono in difficoltà.
Un solo incantesimo piccolo (Tornado): faglielo usare su un altro sciame, poi gioca il tuo sciame principale.
Nessuna struttura difensiva: deve fermare con le truppe le carte che puntano alle strutture, come Domatore di cinghiali, Domatrice di arieti e Maiali Royale.
I matchup sono stimati in base al ruolo delle carte e ai counter noti; l’abilità del giocatore e i livelli delle carte cambiano molto il risultato.
Ti manca una carta?
Se non hai tutte le carte di questo mazzo, o se alcune hanno un livello basso, il creatore di mazzi di ElixirDeck ti suggerisce i sostituti migliori dalla tua collezione. Basta inserire il tuo tag giocatore.