Der Elektroriese ist ein robuster Tank, der jede Truppe, die ihn angreift, mit einem Stromschlag trifft. Zieht der Tornado die Verteidiger deines Gegners um den Elektroriesen zusammen, wird dieser zurückgeworfene Schaden verheerend. Das Deck setzt auf einen schweren Angriff hinter einem starken Tank.
Spielplan
Leg den Elektroriesen hinten auf deine Seite und stell Bowler, Elektromagier oder Megalakai dahinter. Setzt dein Gegner Verteidiger ein, zieh sie mit dem Tornado neben den Elektroriesen.
Heb den Blitz auf, um die Verteidigungsgebäude und Inferno-Karten deines Gegners auszuschalten.
In der Verteidigung kann der Tornado gegnerische Truppen auch zu deinem Königsturm ziehen, um ihn zu aktivieren. Skelette und Eisgeist sorgen für günstige Verteidigung und schnellen Zyklus.
Die Karten und ihre Aufgaben
Elektroriese7 Elixier Siegbedingung und Tank. Greift nur Gebäude an; schockt die Truppen, die ihn treffen.
Skelette1 Elixier Die günstigste Zykluskarte. Lenkt Einzelzielangreifer ab.
Eisgeist1 Elixier Einfrieren für ein Elixier. Verschafft in der Verteidigung Zeit.
Tornado3 Elixier Zieht Truppen an einen Punkt; bringt sie in den Stromschlag des Elektroriesen und aktiviert deinen Königsturm.
Megalakai3 Elixier Robuste Lufttruppe. Verteidigt gegen Luft und Einzelzielangreifer.
Elektromagier4 Elixier Unterstützer, der Luft trifft. Setzt Infernos zurück und betäubt Truppen.
Bowler5 Elixier Unterstützer mit Flächenschaden. Stößt Bodentruppen vom Elektroriesen weg.
Blitz6 Elixier Großer Zauber. Trifft Gebäude, Infernos und Unterstützer.
Tipps
Spiel den Elektroriesen nicht zu Spielbeginn; warte, bis du den Tank-Killer deines Gegners gesehen hast.
Wirf den Tornado genau dann, wenn gegnerische Truppen den Elektroriesen angreifen, damit sie alle zusammen den zurückgeworfenen Schaden abbekommen.
Hat dein Gegner einen Infernoturm, setz den Blitz ein, wenn der Elektroriese nahe am Turm ist.
Bei doppeltem Elixier schickst du den Elektroriesen mit mehr Unterstützung.
Stark gegen
Gegen Decks, die mit vielen kleinen Truppen verteidigen: Der zurückgeworfene Stromschlag räumt sie alle ab.
Gegen Kontrolldecks: Ein starker Angriff durchbricht günstige Verteidigungen.
Schwach gegen
Gegen hohen Einzelzielschaden (P.E.K.K.A., Mini-P.E.K.K.A., Infernoturm).
Gegen schnelle Zyklus-Decks: Während du den Elektroriesen legst, gerätst du auf der anderen Seite unter Druck.
So konterst du Elektroriese & Tornado
Anhand der Kartenrollen sind das die Schwachstellen des Decks:
Kein Tank-Killer: schwere Tanks wie Golem, Riese und Elektroriese sowie der Megaritter machen ihm zu schaffen.
Nur ein kleiner Zauber (Tornado): Lock ihn zuerst mit einem anderen Schwarm heraus und spiele dann deinen Hauptschwarm.
Kein Verteidigungsgebäude: Gebäudejäger wie Schweinereiter, Widderreiterin und Königsschweinchen muss es mit Truppen stoppen.
Matchups werden anhand der Kartenrollen und bekannter Konter geschätzt; das Können der Spieler und die Kartenlevel verändern das Ergebnis stark.
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