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P.E.K.K.A.7

P.E.K.K.A.

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: P.E.K.K.A · Zuletzt aktualisiert:

7 ElixierEpischTruppeTank-KillerMini-TankEntwicklung

Die P.E.K.K.A. ist eine der stärksten Bodenkarten mit Einzelziel im Spiel. Ihr gewaltiger Schaden stoppt Tanks und schwere Bodenangriffe im Alleingang, danach wird sie zu einem gefährlichen Gegenangriff.

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So spielst du die Karte

Setz die P.E.K.K.A. vor allem in der Verteidigung gegen Golem, Riese, Schweinereiter oder Megaritter ein. Nach der Verteidigung stellst du Rammbock, Banditin oder Elektromagier dazu, während sie nach vorne läuft. Sie aus der Verteidigung heraus aufzubauen ist viel sicherer, als sie direkt an die Brücke zu setzen.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte3760
Schaden842
Schaden pro Sekunde467
Anzahl×1
ZieleBoden
Angriffsgeschwindigkeit1,8 s
Erster Angriff0,5 s
Einsatzzeit1 s
ReichweiteNahkampf: mittel (1,2)
GeschwindigkeitLangsam (45)
Werte nach Level (Level 6–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro Sekunde
62350526292
72585579321
82835635352
93114697387
103422766425
113760842467
124127924513
1345381016564
1449791115619
1554641224680
1660071345747

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Skelettarmee
3 Elixier · Episch
Infernoturm
5 Elixier · Selten
Wächter
3 Elixier · Episch
Ronin
5 Elixier · Legendär
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Entwicklung und Held

P.E.K.K.A.

Diese Karte hat eine Entwicklung. Die Entwicklung ist auf dem 1. Platz (Evo-Platz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Evo-Platz wird in Arena 3 freigeschaltet, der Jokerplatz in Arena 10.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Rammbock
4 Elixier · Selten
Elektromagier
4 Elixier · Legendär
Banditin
3 Elixier · Legendär
Königsgeist
3 Elixier · Legendär
Magieschütze
4 Elixier · Legendär
Gift
4 Elixier · Episch

Klassische Decks mit dieser Karte

P.E.K.K.A. Bridge Spam
Brückendruck

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