5Clash Royale Karten-Guide · Zuletzt aktualisiert:
Der Ronin ist ein schneller legendärer Krieger, der Nahkampfangriffe pariert und dem Angreifer doppelten Schaden zurückwirft. Im Zweikampf gegen Nahkämpfer ist er extrem stark.
Setz den Ronin gegen Nahkämpfer wie P.E.K.K.A., Megaritter und Boss-Banditin ein; seine Parade wirft ihre Schläge zurück. Ein dunkles Leuchten um den Ronin zeigt, dass die Parade bereit ist. Im Angriff baut er dank seiner Geschwindigkeit Druck auf.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Anzahl | ×1 |
|---|---|
| Ziele | Boden |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,3 s |
| Erster Angriff | 0,4 s |
| Einsatzzeit | 1 s |
| Reichweite | Nahkampf: mittel (1,2) |
| Geschwindigkeit | Schnell (90) |
| Ziele | Boden |
|---|---|
| Parierschaden | 200 % |
| Abklingzeit der Parade | 3,5 s |
| Level | Trefferpunkte | Schaden | Schaden pro Sekunde |
|---|---|---|---|
| 9 | 1473 | 307 | 236 |
| 10 | 1619 | 338 | 260 |
| 11 | 1779 | 371 | 285 |
| 12 | 1953 | 407 | 313 |
| 13 | 2147 | 448 | 344 |
| 14 | 2356 | 491 | 377 |
| 15 | 2585 | 539 | 414 |
| 16 | 2842 | 593 | 456 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:
* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.
Karten, die sie effizient kontern:
Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.