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Boss-Banditin6

Boss-Banditin

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Boss Bandit · Zuletzt aktualisiert:

6 ElixierChampionTruppeMini-TankZusätzlicher Druck

Die Boss-Banditin ist ein starker Champion, der sich mit Sprints auf seine Ziele stürzt. Mit ihrer Fähigkeit wird sie kurz unsichtbar und teleportiert sich nach hinten.

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So spielst du die Karte

Schick die Boss-Banditin zur Brücke, um eine Antwort zu erzwingen; ihre Sprintangriffe erschweren die Verteidigung. Gerät sie in Bedrängnis, teleportiert ihre Fähigkeit sie zurück, sodass sie erneut zusprinten kann. In Angriff und Verteidigung ist sie ein robuster Mini-Tank.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte2624
Schaden245
Sprintschaden491
Schaden pro Sekunde222
Anzahl×1
ZieleBoden
Angriffsgeschwindigkeit1,1 s
Erster Angriff0,4 s
Einsatzzeit1 s
ReichweiteNahkampf: kurz (0,8)
GeschwindigkeitSchnell (90)

Sprint

ZieleBoden
Sprintzeit0,8 s
Sprintreichweite3,5–6 Felder

Fähigkeit: Getaway Grenade

Kosten der Fähigkeit (Elixier)1
Anzahl×2
Wirkzeit0,93 s
Abklingzeit der Fähigkeit3 s
Einsätze der Fähigkeit×2
Werte nach Level (Level 11–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSprintschadenSchaden pro Sekunde
112624245491222
122880269539244
133167296593269
143475324650294
153813356713323
164192391784355

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Skelettarmee
3 Elixier · Episch
P.E.K.K.A.
7 Elixier · Episch
Wächter
3 Elixier · Episch
Ronin
5 Elixier · Legendär
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Entwicklung und Held

Champions können nur auf den Helden- oder Jokerplatz, und ein Deck kann nur einen Champion haben. Jeder Champion hat eine besondere Fähigkeit, die du im Spiel einsetzt.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

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