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Knall2

Knall

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Zap · Zuletzt aktualisiert:

2 ElixierGewöhnlichZauberKleiner ZauberEntwicklung

Der Knall ist ein günstiger Zauber mit kleinem Radius, der sofort Schaden macht. Er betäubt kurz alles, was er trifft.

Finde deine besten Decks mit Knall

So spielst du die Karte

Nutze den Knall, um kleine Karten wie Skelettarmee, Kobolde oder Fledermäuse abzuräumen oder Karten wie Infernoturm, Infernodrache und Funki zurückzusetzen. Weil er schnell und günstig ist, passt er in viele Decks.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Flächenschaden192
Schaden an Türmen48
ZieleLuft und Boden
Radius2,5 Felder
Betäubungsdauer0,5 s
Werte nach Level (Level 1–16)
LevelFlächenschadenSchaden an Türmen
17519
28321
39123
410025
511027
612030
713233
814536
915940
1017544
1119248
1221153
1323258
1425464
1527970
1630777

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Karten schaltet dieser Zauber allein aus?

Bei gleichem Level schaltet er mit insgesamt 192 Schaden jede getroffene Einheit dieser Karten allein aus:

Skelette · Fledermäuse · Speerkobolde · Skelettarmee

Tipps

Stärken

Schwächen

So spielst du gegen diesen Zauber

Karten, die helfen, wenn dein Gegner diesen Zauber hat:

Ritter
3 Elixier · Gewöhnlich
Walküre
4 Elixier · Selten
Mini-P.E.K.K.A.
4 Elixier · Selten
Musketierin
4 Elixier · Selten

Entwicklung und Held

Knall

Diese Karte hat eine Entwicklung. Die Entwicklung ist auf dem 1. Platz (Evo-Platz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Evo-Platz wird in Arena 3 freigeschaltet, der Jokerplatz in Arena 10.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Feuerball
4 Elixier · Selten
Megalakai
3 Elixier · Selten
Elektromagier
4 Elixier · Legendär
Rammbock
4 Elixier · Selten
Banditin
3 Elixier · Legendär
Königsgeist
3 Elixier · Legendär

Klassische Decks mit dieser Karte

LavaLoon
Luftangriff
P.E.K.K.A. Bridge Spam
Brückendruck
Riese & Doppelprinz
Beatdown
Megaritter & Tunnelgräber
Kontrolle
Koboldriese & Funki
Beatdown
3M mit Elixiersammler & Rammbock
Pumpe

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