2Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Zap · Dernière mise à jour:
L’Électrocution est un sort bon marché à petit rayon qui inflige des dégâts instantanés. Elle étourdit brièvement tout ce qu’elle touche.
Utilise l’Électrocution pour nettoyer les petites cartes comme l’Armée de squelettes, les Gobelins ou les Chauves-souris, ou pour réinitialiser des cartes comme la Tour de l’enfer, le Dragon de l’enfer et le Zappy. Rapide et bon marché, elle trouve sa place dans beaucoup de decks.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Cibles | Air et sol |
|---|---|
| Rayon | 2,5 cases |
| Durée de l’étourdissement | 0,5 s |
| Niveau | Dégâts de zone | Dégâts aux tours |
|---|---|---|
| 1 | 75 | 19 |
| 2 | 83 | 21 |
| 3 | 91 | 23 |
| 4 | 100 | 25 |
| 5 | 110 | 27 |
| 6 | 120 | 30 |
| 7 | 132 | 33 |
| 8 | 145 | 36 |
| 9 | 159 | 40 |
| 10 | 175 | 44 |
| 11 | 192 | 48 |
| 12 | 211 | 53 |
| 13 | 232 | 58 |
| 14 | 254 | 64 |
| 15 | 279 | 70 |
| 16 | 307 | 77 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
À niveau égal, avec 192 dégâts au total, il élimine seul chaque unité touchée de ces cartes :
Squelettes · Chauves-souris · Gobelins à lances · Armée de squelettes
Cartes utiles quand ton adversaire a ce sort :

Cette carte a une évolution. L’évolution est active dans le 1er emplacement (évolution) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement d’évolution se débloque à l’arène 3, l’emplacement joker à l’arène 10.
ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.