Le P.E.K.K.A Bridge Spam fonctionne dans deux directions : la P.E.K.K.A détruit les tanks adverses en défense, tandis que des cartes rapides et bon marché (Bélier de combat, Voleuse, Fantôme royal) mettent la pression au pont dès que l’adversaire manque d’élixir.
Plan de jeu
Utilise la P.E.K.K.A en défense contre le tank adverse. Quand elle survit à une défense, transforme-la en contre-attaque.
Quand ton adversaire pose une carte chère ou manque d’élixir, mets vite la pression sur l’autre ligne avec le Bélier de combat, la Voleuse ou le Fantôme royal. Ils sont bon marché, donc l’adversaire doit répondre à chacun.
L’Électro-sorcier et l’Archer magique soutiennent la défense et ajoutent des dégâts en attaque. Le Poison et l’Électrocution nettoient les nuées que l’adversaire utilise contre tes cartes de pression.
Les cartes et leur rôle
Bélier de combat4 d’élixir Principale condition de victoire. Charge les bâtiments depuis le pont et laisse deux Barbares en se brisant.
Électrocution2 d’élixir Petit sort. Nettoie les nuées et réinitialise les Infernos.
Voleuse3 d’élixir Carte de pression rapide. Ne peut pas subir de dégâts pendant sa ruée.
Fantôme royal3 d’élixir Troupe invisible à dégâts de zone. Nettoie les nuées au pont.
Électro-sorcier4 d’élixir Soutien qui touche les airs. Étourdit les troupes et réinitialise les Infernos.
Archer magique4 d’élixir Archer à longue portée dont la flèche traverse plusieurs cibles en ligne droite, tour comprise.
Poison4 d’élixir Sort moyen. Fait fondre les nuées et les troupes de soutien.
P.E.K.K.A7 d’élixir Tueuse de tanks et troupe de corps à corps robuste. Le centre de ta défense et le tank de ta contre-attaque.
Conseils
Joue la P.E.K.K.A le plus tard possible en sécurité contre un tank ; l’affronter après la rivière te fait gagner de l’élixir.
Quand la P.E.K.K.A sort d’une défense, un Bélier de combat sur l’autre ligne oblige l’adversaire à défendre les deux lignes à la fois.
Oriente l’Archer magique pour que sa flèche touche la troupe et la tour.
Contre les adversaires qui détournent la P.E.K.K.A avec des troupes aériennes et des nuées, place l’Électro-sorcier à côté d’elle.
Fort contre
Contre les decks beatdown au sol (Golem, Géant, Géant royal) : la P.E.K.K.A déchiquette les tanks.
Contre les decks lents : la pression rapide au pont les prend au dépourvu.
En difficulté contre
Contre les decks aériens puissants (LavaLoon, Ballon) : la P.E.K.K.A ne touche pas les airs.
Contre les decks avec beaucoup de nuées et de bâtiments : ta pression au pont est facilement contrée.
Comment contrer le deck P.E.K.K.A Bridge Spam
D’après le rôle de ses cartes, voici les points faibles du deck :
Défense aérienne faible (2 cartes) : les cartes volantes comme le Ballon, le Molosse de lave ou la Horde de gargouilles lui posent problème.
Un seul petit sort (Électrocution) : fais-le utiliser sur une autre nuée, puis joue ta nuée principale.
Pas de bâtiment défensif : il doit arrêter avec ses troupes les cartes qui visent les bâtiments, comme le Chevaucheur de cochon, la Cavabélière ou les Cochons royaux.
Les matchups sont estimés à partir du rôle des cartes et des contres connus ; le niveau du joueur et celui des cartes changent beaucoup le résultat.
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