P.E.K.K.A. Bridge Spam funciona en dos direcciones: la P.E.K.K.A. destruye los tanques de tu rival en defensa, mientras que cartas rápidas y baratas (Ariete de batalla, Bandida, Fantasma real) presionan desde el puente en cuanto tu rival se queda corto de elixir.
Plan de juego
Usa la P.E.K.K.A. en defensa contra el tanque de tu rival. Cuando la P.E.K.K.A. sobrevive a una defensa, conviértela en un contraataque.
Cuando tu rival coloque una carta cara o se quede sin elixir, presiona rápido por la otra línea con el Ariete de batalla, la Bandida o el Fantasma real. Son baratos, así que tu rival tiene que responder a cada uno.
El Mago eléctrico y el Arquero mágico dan apoyo en defensa y daño extra en ataque. El Veneno y la Descarga limpian los enjambres que tu rival usa contra tus cartas de presión.
Las cartas y su función
Ariete de batalla4 de elixir Condición de victoria principal. Embiste estructuras desde el puente y deja dos Bárbaros al romperse.
Descarga2 de elixir Hechizo pequeño. Limpia enjambres y reinicia los infernales.
Bandida3 de elixir Carta de presión rápida. No recibe daño mientras hace su embestida.
Fantasma real3 de elixir Tropa invisible con daño de área. Limpia enjambres en el puente.
Mago eléctrico4 de elixir Apoyo que ataca al aire. Aturde tropas y reinicia los infernales.
Arquero mágico4 de elixir Arquero de largo alcance cuya flecha avanza en línea recta atravesando varios objetivos, incluida la torre.
Veneno4 de elixir Hechizo mediano. Derrite enjambres y tropas de apoyo.
P.E.K.K.A.7 de elixir Mata tanques y tropa cuerpo a cuerpo muy resistente. El centro de tu defensa y el tanque de tu contraataque.
Consejos
Juega la P.E.K.K.A. contra un tanque lo más tarde que puedas sin correr riesgos; recibirlo después de que cruce el río te hace ganar elixir.
Cuando la P.E.K.K.A. sale de una defensa, un Ariete de batalla por la otra línea obliga a tu rival a defender las dos líneas a la vez.
Coloca el Arquero mágico en ángulo para que su flecha golpee a la tropa y a la torre.
Contra rivales que distraen a la P.E.K.K.A. con tropas aéreas y enjambres, pon el Mago eléctrico a su lado.
Es fuerte contra
Contra mazos beatdown terrestres (Gólem, Gigante, Gigante noble): la P.E.K.K.A. destroza los tanques.
Contra mazos lentos: la presión rápida en el puente los pilla desprevenidos.
Le cuesta contra
Contra mazos aéreos fuertes (LavaLoon, Globo bombástico): la P.E.K.K.A. no ataca al aire.
Contra mazos con muchos enjambres y estructuras: tu presión en el puente tiene respuesta fácil.
Cómo contrarrestar el mazo P.E.K.K.A. Bridge Spam
Según la función de sus cartas, estos son los puntos débiles del mazo:
Defensa aérea débil (2 cartas): le cuestan las cartas aéreas como el Globo bombástico, el Sabueso de lava o la Horda de esbirros.
Solo tiene un hechizo pequeño (Descarga): haz que lo gaste con otro enjambre y luego juega tu enjambre principal.
No tiene estructura defensiva: tiene que frenar con tropas las cartas que van a por estructuras, como el Montapuercos, el Montacarneros o los Puercos reales.
Los emparejamientos se estiman a partir de la función de las cartas y de los counters conocidos; la habilidad del jugador y los niveles de las cartas cambian mucho el resultado.
¿Te falta alguna carta?
Si no tienes todas las cartas de este mazo, o algunas tienen poco nivel, el creador de mazos de ElixirDeck te sugiere los mejores reemplazos de tu colección. Solo tienes que escribir tu etiqueta de jugador.