Le LavaLoon associe le Molosse de lave et le Ballon dans un deck très aérien. Le Molosse encaisse à l’avant et se divise en petits chiots de lave à sa mort, tandis que le Ballon derrière lui frappe très fort la tour. Si ton adversaire a peu de défense aérienne, ce duo est extrêmement difficile à arrêter.
Plan de jeu
Pose le Molosse de lave derrière ta tour et ajoute le Ballon derrière lui quand il approche du pont. Le Molosse absorbe les dégâts de la défense aérienne adverse pendant que le Ballon atteint la tour derrière lui.
La Boule de feu et l’Électrocution servent à éliminer le soutien anti-aérien de ton adversaire (Mousquetaire, Sorcier, Archères, nuées de gargouilles). Si l’adversaire utilise un Inferno, réinitialise-le avec l’Électrocution.
Défends contre les troupes au sol avec la Pierre tombale et les Gardes, et contre les airs avec la Méga gargouille et les Gargouilles. Les troupes aériennes qui survivent en défense rejoignent ta prochaine poussée.
Les cartes et leur rôle
Ballon5 d’élixir Deuxième condition de victoire. Inflige d’énormes dégâts une fois à la tour ; lâche une petite bombe quand il est détruit.
Molosse de lave7 d’élixir Condition de victoire et tank aérien. Ne vise que les bâtiments ; se divise en chiots de lave à sa mort.
Électrocution2 d’élixir Petit sort. Réinitialise la Tour/le Dragon de l’enfer et nettoie les nuées.
Méga gargouille3 d’élixir Troupe aérienne solide. Arrête les cartes à cible unique en défense et rejoint les poussées en soutien.
Gargouilles3 d’élixir Dégâts aériens bon marché. Utilisées en défense et en soutien derrière le Molosse.
Gardes3 d’élixir Nuée avec boucliers. Distrait les cartes au sol comme la Mini P.E.K.K.A et le Prince.
Pierre tombale3 d’élixir Bâtiment défensif. Fait apparaître des squelettes qui distraient les troupes qui visent les bâtiments ou une seule cible.
Boule de feu4 d’élixir Sort moyen. Élimine la défense aérienne adverse (Mousquetaire, Sorcier).
Conseils
Place le Ballon juste derrière le Molosse ; s’il part trop tôt, le Ballon se retrouve devant et prend les dégâts.
Les sorts comme les Flèches et la Boule de feu punissent les nuées de gargouilles ; n’empile pas tes troupes de soutien au même endroit.
Les chiots de lave sont aussi utiles en défense : tu peux poser le Molosse près de ta défense et utiliser les chiots contre les troupes ennemies.
Garde l’Électrocution pour réinitialiser l’Inferno adverse au moment où le Ballon atteint la tour.
Fort contre
Contre les decks au sol à faible défense aérienne : Molosse plus Ballon atteignent la tour sans réponse.
Contre les decks de siège : l’Arc-X et le Mortier peinent contre les airs.
En difficulté contre
Contre les decks à forte défense aérienne (Bourreau plus Tornade, Chasseur, Électro-dragon, plusieurs cartes de tir).
Contre les decks de cycle rapide : tu subis la pression sur l’autre ligne pendant que tu prépares le Molosse.
Comment contrer le deck LavaLoon
D’après le rôle de ses cartes, voici les points faibles du deck :
Défense aérienne faible (2 cartes) : les cartes volantes comme le Ballon, le Molosse de lave ou la Horde de gargouilles lui posent problème.
Pas de tueur de tanks : les tanks lourds comme le Golem, le Géant ou l’Électro-géant, ainsi que le Méga chevalier, lui posent problème.
Un seul petit sort (Électrocution) : fais-le utiliser sur une autre nuée, puis joue ta nuée principale.
Pas de troupe à dégâts de zone : les nuées comme l’Armée de squelettes, le Gang de gobelins ou la Horde de gargouilles fonctionnent bien.
Les matchups sont estimés à partir du rôle des cartes et des contres connus ; le niveau du joueur et celui des cartes changent beaucoup le résultat.
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