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Méga gargouille3

Méga gargouille

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Mega Minion · Dernière mise à jour:

3 d’élixirRareTroupeTouche les airsTroupe volanteHéros

La Méga gargouille est une troupe volante unique, robuste et aux dégâts élevés. Elle touche les airs et le sol et se montre très polyvalente en défense.

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Comment la jouer ?

Utilise la Méga gargouille en défense contre les cartes qui ne touchent pas les airs, comme la Mini P.E.K.K.A, le Chevaucheur de cochon ou le Prince, ou contre le Ballon. En attaque, elle soutient le Molosse de lave ou le Golem. Seule, elle peine contre les nuées.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie837
Dégâts312
Dégâts par seconde208
Nombre×1
CiblesAir et sol
Vitesse d’attaque1,5 s
Première attaque0,4 s
Temps de déploiement1 s
PortéeCorps à corps: longue (1,6)
VitesseMoyenne (60)
Statistiques par niveau (niveaux 3 à 16)
NiveauPoints de vieDégâtsDégâts par seconde
339614798
4435162108
5477178118
6523195130
7575215143
8631235156
9693258172
10762284189
11837312208
12919342228
131010377251
141108413275
151216453302
161337498332

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

Mousquetaire
4 d’élixir · Rare
Archères
3 d’élixir · Commune
Boule de feu
4 d’élixir · Rare
Électro-sorcier
4 d’élixir · Légendaire
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Évolution et héros

Méga gargouille

Cette carte a une forme de héros. Le héros est actif dans le 2e emplacement (héros) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement de héros se débloque à l’arène 5.

ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.

Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

Molosse de lave
7 d’élixir · Légendaire
Golem
8 d’élixir · Épique
Géant
5 d’élixir · Rare
Boule de feu
4 d’élixir · Rare
Électrocution
2 d’élixir · Commune
Électro-sorcier
4 d’élixir · Légendaire

Decks classiques avec cette carte

Golem Beatdown
Beatdown
LavaLoon
Attaque aérienne
Géant et double Prince
Beatdown
Électro-géant et Tornade
Beatdown
Gobelin géant et Zappy
Beatdown

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3 d’élixir · Commune
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