3Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Archers · Dernière mise à jour:
Les Archères sont un duo bon marché de troupes de soutien à longue portée. Comme elles touchent les airs et le sol, elles forment une défense fiable, surtout dans les decks de siège et de cycle.
Sépare les deux Archères ou place-les ensemble à côté de ta tour pour abattre les troupes aériennes et les petites cartes au sol. Leur portée leur permet de faire des dégâts en sécurité derrière un tank. Les decks Arc-X les utilisent souvent pour protéger le bâtiment.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×2 |
|---|---|
| Cibles | Air et sol |
| Vitesse d’attaque | 0,9 s |
| Première attaque | 0,5 s |
| Temps de déploiement | 1 s |
| Portée | 5 cases |
| Vitesse | Moyenne (60) |
| Niveau | Points de vie | Dégâts | Dégâts par seconde |
|---|---|---|---|
| 1 | 119 | 44 | 48 |
| 2 | 131 | 48 | 53 |
| 3 | 144 | 53 | 58 |
| 4 | 158 | 58 | 64 |
| 5 | 173 | 64 | 71 |
| 6 | 190 | 70 | 77 |
| 7 | 209 | 77 | 85 |
| 8 | 229 | 84 | 93 |
| 9 | 252 | 93 | 103 |
| 10 | 277 | 102 | 113 |
| 11 | 304 | 112 | 124 |
| 12 | 334 | 123 | 136 |
| 13 | 367 | 135 | 150 |
| 14 | 403 | 148 | 164 |
| 15 | 442 | 163 | 181 |
| 16 | 486 | 179 | 198 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :
* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.
Cartes qui la contrent efficacement :

Cette carte a une évolution. L’évolution est active dans le 1er emplacement (évolution) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement d’évolution se débloque à l’arène 3, l’emplacement joker à l’arène 10.
ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.