2Guide des cartes Clash Royale · Dernière mise à jour:
La Rage est un sort qui augmente brièvement la vitesse de déplacement et d’attaque des troupes alliées dans sa zone. Elle accélère les poussées et submerge les défenses.
Utilise la Rage avec des poussées comme le Ballon, le Golem élixir ou le Gobelin géant : les troupes accélérées atteignent la tour avant que la défense ne réagisse. En défense, elle peut aussi faire attaquer tes troupes plus vite.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Cibles | Troupes et bâtiments alliés |
|---|---|
| Rayon | 3 cases |
| Temps de déploiement | 0,5 s |
| Durée | 4,5 s |
| Bonus | 30 % |
| Niveau | Dégâts de zone | Dégâts aux tours |
|---|---|---|
| 6 | 112 | 28 |
| 7 | 123 | 31 |
| 8 | 135 | 34 |
| 9 | 148 | 37 |
| 10 | 163 | 41 |
| 11 | 179 | 45 |
| 12 | 196 | 49 |
| 13 | 216 | 54 |
| 14 | 237 | 60 |
| 15 | 260 | 65 |
| 16 | 286 | 72 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
À niveau égal, avec 179 dégâts au total, il élimine seul chaque unité touchée de ces cartes :
Squelettes · Chauves-souris · Gobelins à lances · Armée de squelettes
Cartes utiles quand ton adversaire a ce sort :
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.