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Gang de gobelins3

Gang de gobelins

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Goblin Gang · Dernière mise à jour:

3 d’élixirCommuneTroupeTouche les airsNuée / distraction

Le Gang de gobelins est une nuée bon marché de gobelins de corps à corps et à lances. Il touche les airs et le sol et fait partie des decks Log Bait.

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Comment la jouer ?

Utilise le Gang de gobelins en défense contre les cartes à cible unique comme la Mini P.E.K.K.A, le Prince ou le Chevaucheur de cochon. En attaque, l’envoyer sur la tour pendant que le petit sort adverse est hors cycle fait de vrais dégâts. Avec le Fût à gobelins, il surcharge les sorts de l’adversaire.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Temps de déploiement1 s

Gobelins

Points de vie202
Dégâts125
Dégâts par seconde113
Nombre×3
CiblesSol
Vitesse d’attaque1,1 s
Première attaque0,6 s
PortéeCorps à corps: courte (0,5)
VitesseTrès rapide (120)

Gobelins à lances

Points de vie133
Dégâts81
Dégâts par seconde50
Nombre×3
CiblesAir et sol
Vitesse d’attaque1,6 s
Première attaque0,5 s
Portée5 cases
VitesseTrès rapide (120)
Statistiques par niveau (niveaux 1 à 16)
NiveauPoints de vie · GobelinsDégâts · GobelinsDégâts par seconde · GobelinsPoints de vie · Gobelins à lancesDégâts · Gobelins à lancesDégâts par seconde · Gobelins à lances
1794944523220
2875449573521
3955953633823
41056559694226
51157164764628
61267870835131
71398678915635
815294851006138
9167104941106741
101841141031217446
112021251131338150
122221371241468955
132441511371619861
1426716615017610766
1529418216519311873
1632320018121212980

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

La bûche
2 d’élixir · Légendaire
Valkyrie
4 d’élixir · Rare
Flèches
3 d’élixir · Commune
Bombardier
2 d’élixir · Commune
Crée un deck contre cette carte avec tes cartes

Se combine bien avec

Fût à gobelins
3 d’élixir · Épique
Fût à squelettes
3 d’élixir · Commune
Princesse
3 d’élixir · Légendaire
Chevalier
3 d’élixir · Commune
Tour de l'enfer
5 d’élixir · Rare
Roquette
6 d’élixir · Rare

Decks classiques avec cette carte

Log Bait
Appât
Gobelin géant et Zappy
Beatdown

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