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Bogenschützen3

Bogenschützen

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Archers · Zuletzt aktualisiert:

3 ElixierGewöhnlichTruppeTrifft LuftEntwicklung

Die Bogenschützen sind ein günstiges Duo aus Unterstützern mit großer Reichweite. Da sie Luft und Boden treffen, sind sie eine zuverlässige Verteidigung, vor allem in Belagerungs- und Zyklus-Decks.

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So spielst du die Karte

Teil die beiden Bogenschützen auf oder stell sie zusammen neben deinen Turm, um Lufttruppen und kleine Bodenkarten abzuschießen. Dank ihrer Reichweite machen sie sicher Schaden hinter einem Tank. X-Bogen-Decks nutzen sie oft, um das Gebäude zu schützen.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte304
Schaden112
Schaden pro Sekunde124
Anzahl×2
ZieleLuft und Boden
Angriffsgeschwindigkeit0,9 s
Erster Angriff0,5 s
Einsatzzeit1 s
Reichweite5 Felder
GeschwindigkeitMittel (60)
Werte nach Level (Level 1–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro Sekunde
11194448
21314853
31445358
41585864
51736471
61907077
72097785
82298493
925293103
10277102113
11304112124
12334123136
13367135150
14403148164
15442163181
16486179198

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Pfeile
3 Elixier · Gewöhnlich
Feuerball
4 Elixier · Selten
Walküre
4 Elixier · Selten
Kampfholz
2 Elixier · Legendär
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Entwicklung und Held

Bogenschützen

Diese Karte hat eine Entwicklung. Die Entwicklung ist auf dem 1. Platz (Evo-Platz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Evo-Platz wird in Arena 3 freigeschaltet, der Jokerplatz in Arena 10.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

X-Bogen
6 Elixier · Episch
Minenwerfer
4 Elixier · Gewöhnlich
Ritter
3 Elixier · Gewöhnlich
Skelette
1 Elixier · Gewöhnlich
Feuerball
4 Elixier · Selten
Kampfholz
2 Elixier · Legendär

Klassische Decks mit dieser Karte

X-Bogen 3.0
Belagerung
Minenwerfer & Tunnelgräber
Belagerung

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3 Elixier · Gewöhnlich
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