Der Minenwerfer ist ein Belagerungsgebäude, das von deiner Seite aus auf den gegnerischen Turm feuern kann, und er ist günstiger als der X-Bogen. Mit dem Tunnelgräber an seiner Seite werden Truppen, die den Minenwerfer stoppen wollen, von beiden getroffen. Das Deck ist günstig und macht stetigen Druck.
Spielplan
Stell den Minenwerfer auf deiner Seite nahe am Fluss auf, damit er den Turm deines Gegners erreicht. Schickt dein Gegner Truppen, um ihn zu zerstören, verteidige mit Ritter, Bogenschützen und Skeletten.
Schick den Tunnelgräber zusätzlich zu den Schüssen des Minenwerfers auf den Turm. Der Tunnelgräber kann sich auch um die hinteren Truppen kümmern, die deinen Minenwerfer angreifen.
Der Minenwerfer funktioniert auch in der Verteidigung: Er zieht Gebäudejäger (Schweinereiter, Riese) auf sich und beschießt sie.
Die Karten und ihre Aufgaben
Tunnelgräber3 Elixier Zweite Siegbedingung. Schadet dem Turm oder den Truppen, die den Minenwerfer angreifen.
Minenwerfer4 Elixier Siegbedingung. Ein günstiges Belagerungsgebäude, das von deiner Seite aus auf den gegnerischen Turm schießt. Hat aus der Nähe einen toten Winkel.
Skelette1 Elixier Die günstigste Zykluskarte. Lenkt Einzelzielangreifer ab.
Matchups werden anhand der Kartenrollen und bekannter Konter geschätzt; das Können der Spieler und die Kartenlevel verändern das Ergebnis stark.
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